Battlefield 6 позволит игрокам выбирать любое оружие для класса
Разработчики Battlefield 6 раскрыли детали системы классов в предстоящей игре и оставили возможность внести изменения на основе отзывов сообщества.
С 23 по 26 мая состоится тест производительности серверов Battlefield 6. Основная цель — проверить стабильность серверов при повышенной нагрузке в течение выходных. Игроки получат доступ к ограниченному набору карт и режимов.
Новая система классов в Battlefield 6
Система классов разделена на две категории: «настраиваемые» и «определяющие класс» компоненты.
«Настраиваемые компоненты позволяют игрокам экспериментировать с границами своих ролей, сохраняя при этом идентичность класса. Определяющие класс элементы усиливают "игровую понятность" и подчеркивают уникальность каждого класса».
Каждый класс получит доступ ко всему оружию в игре, но гаджеты и гранаты останутся уникальными для каждого класса. Однако «сигнатурное» оружие и бонусы классов будут поощрять игроков придерживаться своей роли. Например, класс Разведчик (Recon) получает бонус к задержке дыхания при использовании снайперской винтовки, а также автоматически помечает врагов при прицеливании.
Через несколько недель разработчики проведут новый опрос сообщества, чтобы обсудить впечатления игроков от этой системы.
ИИ: Интересный подход к системе классов — свобода выбора оружия может понравиться игрокам, но сохранит ли это баланс между классами? Остаётся ждать фидбэка от тестировщиков.
0 комментариев