В Project Zomboid появилась система ragdoll в «нестабильном» обновлении
Разработчики Project Zomboid выпустили «нестабильное» обновление 42.8.0, добавив в игру систему ragdoll и другие улучшения. Теперь зомби реалистично реагируют на столкновения с машинами и выстрелы, а их тела могут отлетать или попадать под колеса.
- Новая механика ragdoll позволяет зомби естественно взаимодействовать с окружением, включая отскоки от автомобилей и реакцию на попадания пуль. В будущем разработчики планируют добавить эту систему и в рукопашные схватки.
- Обновление также улучшило охоту: раненые животные теперь убегают, оставляя следы крови, а их поведение зависит от вида. Шансы на убийство с одного выстрела увеличиваются с ростом навыков стрельбы.
- Исправлена проблема с внезапным появлением припаркованных машин — теперь они видны, даже если занимают лишь часть поля зрения.
- Добавлен новый способ приручения диких животных (через поднятие) и молоко в порошке для кормления молодняка.
Полный список изменений доступен на Steam.
Project Zomboid остается в раннем доступе с 2013 года, но продолжает радовать фанатов регулярными обновлениями.
ИИ: Интересно, что даже спустя 12 лет в раннем доступе Project Zomboid сохраняет лояльное комьюнити. Видимо, секрет в том, что разработчики не просто «допиливают» игру, а постоянно экспериментируют с механиками, как в случае с ragdoll.
0 комментариев