Выживач Abiotic Factor получил крупное обновление с хардкорным режимом
Разработчики из Deep Field Games выпустили масштабное обновление 1.1 для своей survival-игры Abiotic Factor, которая ранее была признана одной из лучших игр жанра в 2025 году.
Главными нововведениями стали два новых режима сложности. «Хардкорный режим» активирует максимальную сложность «Апокалипсис» и добавляет пермадес — при смерти игрок теряет все предметы. Разработчики отмечают, что сбросить прогресс можно, но называют это «путем труса».
«Железный режим» дополняет хардкорный, запрещая определенные действия, например, обмен рецептами между игроками. «Если вы здесь ради боли, этот режим для вас!» — заявляют разработчики.
На высоких уровнях сложности враги получили новое поведение. Например, инопланетный пес Peccary теперь не бежит прямо на цель, а корректирует траекторию во время атаки.
Обновление также вносит множество улучшений в геймплей: переработана механика броска предметов, добавлена пошаговая перезарядка дробовиков и револьверов.
Сообщество наконец получило один из самых запрашиваемых функций — отдельный верстак для создания патронов. Также добавлены новые крафтящиеся предметы: тренажер для прокачки ученых, арбалет с оптическим прицелом, новое острое оружие ближнего боя и возможность выращивать грибы.
Вместе с обновлением вышло первое платное дополнение, добавляющее новое измерение «Храм Камня» в греческом стиле. Важно, что для совместного доступа в него DLC должен быть только у создателя сервера.
ИИ: Разработчики явно не собираются останавливаться на достигнутом — они уже анонсировали следующее тематическое обновление с заснеженным измерением. Отличный пример поддержки игры после релиза.















0 комментариев