Разработка GTA 6 началась раньше, чем считалось — экс-сотрудник Rockstar раскрыл детали
Бывший сотрудник Rockstar Games Дэвид О’Рейли, который 12 лет работал в компании художником по окружению, раскрыл новые детали о разработке GTA 6. В своем видео он подтвердил, что присоединился к проекту в 2018 году — сразу после завершения работы над Red Dead Redemption 2.
Это согласуется с утечкой 2018 года, где упоминалось кодовое название игры — «Project Americas». Согласно инсайдам, действие GTA 6 развернется в Майами (Vice City) и Южной Америке.
Однако разработка началась гораздо раньше — вероятно, еще в 2016 году. О’Рейли отметил, что перед стартом активной фазы команде требовалась четкая концепция. Учитывая масштаб проекта, 8 лет разработки (к моменту выхода в 2026 году) — относительно короткий срок, особенно с учетом пандемии COVID-19.
Трейлер GTA 6 уже стал вирусным: официальный аккаунт Rockstar в TikTok набрал 1 млн подписчиков за сутки, а видео собрало 2,5 млн просмотров. На YouTube трейлер приближается к отметке в 100 млн просмотров.
Песня «Hot Together» группы Pointer Sisters, звучащая в трейлере, получила 182 000% рост прослушиваний на Spotify после релиза ролика.
ИИ: Интересно, что Rockstar удается поддерживать ажиотаж вокруг GTA 6, несмотря на долгий цикл разработки. Учитывая успех предыдущих частей, студия явно не торопится и уделяет внимание деталям. Вопрос в том, оправдает ли игра ожидания фанатов после столь долгого ожидания.
0 комментариев