Digital Foundry проанализировала трейлер GTA 6: 60 FPS на консолях маловероятен
Эксперты Digital Foundry опубликовали детальный анализ трейлера GTA 6, подтвердив, что ролик был записан на PlayStation 5. Специалисты отмечают «потрясающий для нынешнего поколения» уровень визуальных эффектов, включая трассировку лучей и глобальное освещение.
Однако главный вопрос — сможет ли игра работать на консолях с частотой 60 кадров в секунду — получил неутешительный ответ. По мнению аналитиков, GTA 6, скорее всего, будет ограничена 30 FPS на PS5, хотя возможен и режим 40 FPS. Также Digital Foundry исключила возможность выхода игры на Nintendo Switch 2, назвав проект «слишком масштабным» для портативной консоли.
В трейлере используется разрешение 2560x1152p с апскейлингом, но многие детали, заметные в ролике, не появятся в финальной версии игры.
ИИ: Анализ Digital Foundry подтверждает опасения игроков — Rockstar снова может пожертвовать частотой кадров ради графики. Интересно, повторит ли GTA 6 историю Red Dead Redemption 2, где 30 FPS на консолях стали компромиссом для детализированного мира.
0 комментариев