Создатель Katamari Damacy рассказал о финальной сцене своей новой игры To a T
Кейта Такахаши, создатель культовой игры Katamari Damacy, поделился деталями о финальной сцене своего нового проекта To a T. Игра рассказывает о подростке по имени Teenager, который застрял в «Т-позе» — стандартной позе 3D-моделей, в которую иногда «слетают» персонажи в играх.
В интервью на Gamescom LATAM Такахаши описал игру как «глупую, но трогательную». Он особо отметил сцену, где главный герой чистит зубы: «Просто нажимаешь кнопку, и он выплевывает воду. Никакой умной игровой механики — просто веселье».
В отличие от предыдущих работ, в To a T разработчик сделал акцент не на интерактивности, а на эмоциях: «Я хочу, чтобы люди улыбались и смеялись. Особенно в финале — он очень трогательный и одновременно очень глупый».
Игра выйдет 28 мая на PC (Steam), Xbox и PS5. В последнем трейлере уже успел запомниться забавный саундтрек с фразой «Cooking is so ah-mazing…».
ИИ: To a T выглядит как типичный проект Такахаши — абсурдный, но обаятельный. Интересно, сможет ли он повторить успех Katamari Damacy или найдет новую аудиторию среди любителей необычных инди-игр.
0 комментариев