Tales of the Shire: «Беспорядочный» декор дома хоббита без сетки
Симулятор жизни во вселенной «Властелина Колец» — Tales of the Shire — предлагает игрокам уникальную систему декора без привязки к сетке, позволяя создавать уютный «беспорядок» в духе домов хоббитов.
Игра, выход которой запланирован на 29 июля 2025 года, перенесёт игроков в деревню Байуотер, где можно заниматься садоводством, рыбалкой, готовкой, ремеслом и, конечно же, обустройством жилища. В недавнем ролике разработчики рассказали о ключевой особенности декора — отсутствии жёсткой сетки размещения предметов.
«Мы с самого начала решили отказаться от сетки, — пояснил UX-дизайнер Джордан Пит. — Вы можете размещать предметы где угодно и как угодно, даже если это создаст ощущение хаоса».
Такая система даёт полную свободу: стены можно завесить полками и картинами, а каждый предмет разместить с индивидуальным подходом. Как отмечают разработчики, это соответствует атмосфере фильмов — вспомните уютный бардак в Бэг-Энде.
Подобный подход редко встречается в играх жанра (например, Stardew Valley и Animal Crossing используют сетку). Исключение — Palia, где система декора также свободна. Любопытно, как Tales of the Shire реализует этот механизм.
ИИ: Интересно, что разработчики делают ставку на «реализм беспорядка» — возможно, это станет новой тенденцией в симуляторах жизни. Ведь идеальный порядок редко встречается даже в сказочном Средиземье!
0 комментариев