Ведущий разработчик Bend Studio раскрыл детали улучшенных функций доступности в ремастере Days Gone
Days Gone (англ. Былые дни) — игра в жанре боевик от третьего лица и анонсированная 13 июня 2016 года на выставке E3. Созданием игры занимается компания SIE Bend Studio, которая известна серией игр Syphon Filter. Википедия
Читайте также:В трейлере Days Gone Remastered — орды фриковХодят слухи, что Days Gone получит ремастер на PS5Персонаж Days Gone стал мультяшным и рекламирует игруРежиссёр Days Gone раскритиковал Bend StudioГлава PlayStation недоволен отсутствием собственных брендов
Визуальные особенности
Настройка субтитров теперь обширнее, чем когда-либо прежде в Days Gone. Мы добавили в общей сложности 11 цветов субтитров, которые вы можете выбрать на основе своих предпочтений, которые также можно использовать для имени говорящего. Хотите смешивать и сочетать? Нет проблем! Выберите текст субтитров одним цветом, а имя говорящего — другим. Помимо настройки цвета, мы также расширили возможности для фона субтитров. Первоначально его можно было только включить или выключить. Теперь вы можете выбрать между цветом по умолчанию (прозрачным), затемненным, светлым и черным.
Одно из самых больших расширений доступности, которое появится в Days Gone Remastered, — это полностью настраиваемый режим высокой контрастности. Он сочетается с нашим высококонтрастным HUD, который был реализован в оригинальной игре, чтобы облегчить навигацию и видимость. С высококонтрастным режимом вы можете быстро применить предопределенные настройки с двумя предустановленными параметрами — первичным и вторичным. Однако вы также можете настроить его в соответствии со своими предпочтениями, установив цвета героя, дружественного NPC, врага и интерактивных элементов на основе 11 общих вариантов выбора цветов, которые у вас также есть в настройках субтитров. Эти параметры контрастности предназначены для улучшения видимости игрока во время игры.
Субтитры и режим высокой контрастности, а также другие часто используемые настройки можно выбрать еще до входа в игру с помощью нашего нового экрана начальной настройки при первой загрузке Days Gone Remastered. Дальнейшие настройки можно внести на вкладке «Доступность» с помощью выбора «Параметры» в главном меню, которое также получило обновление, предоставляя панели предварительного просмотра в реальном времени для отображения выбранных вами настроек без входа в игру.
Аудио возможности
Включая полностью переработанный и улучшенный звуковой микс в Days Gone Remastered, в Days Gone впервые дебютируют две новые опции доступности звука - UI Narration и Collectible Audio Cues. UI Narration активирует звуковые описания для пользовательского интерфейса, зачитывая ключевую информацию, чтобы помочь игрокам в навигации по элементам на экране, таким как все опции меню и внутриигровые опции сенсорной панели, включая инвентарь, навыки и сюжетные линии. Этот параметр будет установлен на "ВКЛ" по умолчанию при первой загрузке Days Gone Remastered и может быть переключен на "ВЫКЛ", если вы предпочитаете на экране начальной настройки.
С 240 предметами коллекционирования, разбросанными по обширному открытому миру Тихоокеанского Северо-Запада, мы добавили возможность включить Collectible Audio Cues в звуковые уведомления, чтобы помочь легче находить предметы коллекционирования. Независимо от того, играете ли вы в Story или убираете действия в открытом мире, этот отчетливый звук поможет вам отследить те труднодоступные предметы коллекционирования. Кроме того, вы почувствуете повышенную тактильную обратную связь через контроллер DualSense, имитирующий звук, когда вы приближаетесь к предмету коллекционирования.
Особенности игрового процесса
Сражаясь с ордами, катаясь на своем мотоцикле Drifter и пробираясь через лагеря засад, вы получаете больше возможностей для доступа, чтобы наслаждаться игрой в своем собственном темпе и по-своему. Погрузитесь в жестокий и динамичный мир Days Gone с помощью настраиваемого управления! Теперь в ваших руках возможность настраивать свой игровой стиль любым удобным для вас способом с помощью полностью переназначаемых элементов управления с помощью контроллера DualSense. Он также совместим с полнофункциональным контроллером PlayStation Access.
Еще одна захватывающая функция Days Gone Remastered — это Game Speed. Game Speed определяет скорость игрового процесса в диапазоне от 100% до 75%, 50% и 25%. Game Speed идеально подходит для игроков, которые могут чувствовать себя подавленными в определенных ситуациях или испытывать трудности с различными вводами в моменты высокого давления, особенно при борьбе с ордами фриков. Орды являются столпом игрового процесса Days Gone, и с появлением в ремастере нашего нового режима Horde Assault мы хотели сделать этот уникальный боевой опыт более доступным для наших игроков.
Дополнительные функции, которые появятся в Days Gone Remastered, включают Recenter Camera on Attack, ползунки интенсивности вибрации Haptic, Field of View и Persistent Center Dot. Мы также внесли изменения в качество жизни для нашей функции автозаполнения QTE. Раньше она была доступна только на уровне сложности Easy. Теперь вы можете включить эту настройку на любом уровне сложности от Easy до Survival II.
Большинство новых функций специальных возможностей появятся и в Days Gone на ПК.
Примечание: Требуется обновление до версии выше Build ID 10034136 с помощью патча 1.08. UI Narration не поддерживается для Broken Road DLC на ПК. Для тактильной обратной связи и настраиваемого управления требуется совместимый контроллер. Для контроллера DualSense требуется проводное подключение, чтобы ощутить весь спектр функций игрового контроллера.
В Bend Studio мы стремимся создавать впечатления, которые оставляют неизгладимое впечатление на наших игроков. Стремление позволить игрокам всех способностей разделить радость игры вместе вдохновляет нашу работу каждый день. Мы надеемся, что вам понравится окончательная версия нашего эпоса с открытым миром, и мы с нетерпением ждем, когда вы сядете на мотоцикл Drifter и испытаете все, что может предложить Days Gone Remastered 25 апреля 2025 года.
- Кевин МакАллистер, креативный и продуктовый руководитель Bend Studio
0 комментариев