Особенности регионов в The Outer Worlds 2
Журналисты IGN опубликовали новый материал по игре The Outer Worlds 2, включая геймплейный ролик. Геймдиректор Брэндон Адлер рассказал, что разработчики с самого начала ориентировались на создание масштабных территорий с большим количеством достопримечательностей. Игроки сначала попадают в регион Золотой хребет на планете Дорадо. Он отличается от ретрофутуризма первой части игры и выполнен в мрачной стилистике с траншеями и мутировавшими животными.
Разработчики детально изучают историю и философию местных фракций региона, над которым работают. Геймдиректор пообещал, что игроков поразит история Золотого хребта в The Outer Worlds 2. Он не раскрыл подробности, но сказал, что изменения в регионе вызовут желание разобраться в происходящем.
Dishonored ([dɪsˈɒnəd]; с англ. — «Обесчещенный»; от dishonour — бесчестие) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была выпущена для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, а также для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows в 2012 году. 25 августа 2015 года вышла The Definitive Edition, переработанная версия игры для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Осенью 2016 года была выпущена игра-продолжение — Dishonored 2. Википедия
Читайте также:The Outer Worlds 2: в сети появился геймплейный ролик с элементами стелса и диалоговой системойОснователь Arcane Studios отказался от ремейка System Shock. Причина — проблемы с киберпространствомГеймдиректор Prey может создать Dishonored 3DOOM: The Dark Ages — возможно ли пройти без пушек?Новая игра от создателя Dishonored будет выпущена издательством Neowiz
Брэндон Адлер сообщил, что локации в The Outer Worlds 2 будут отличаться друг от друга. Журналист IGN позитивно оценил игру. Релиз The Outer Worlds 2 ожидается до конца года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Подробная презентация пройдёт 8 июня в рамках шоу Xbox Games Showcase.
0 комментариев