НОВОСТЬ: Масуми получила роль «Наоэ» в Assassin's Creed Shadows, даже не слышав об игре
На церемонии вручения премии BAFTA Games Awards в Лондоне у меня была феноменальная возможность встретиться с Масуми, талантливой исполнительницей роли Наоэ из Assassin's Creed Shadows. Персонаж-шиноби оправдал мои ожидания и превзошел их настолько, что я назвал ее лучшим персонажем Assassin's Creed, которого мы видели за многие годы.
Общаясь с Масуми на красной дорожке, мне было любопытно узнать, как она получила роль Наоэ, учитывая, что это была ее первая работа в видеоиграх.
То, что она рассказала, было весьма удивительным, но, как я узнал, не таким уж и необычным.
Вот полное видеоинтервью:
«Это было постепенное осознание»
Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия
Читайте также:Ubisoft усиливает ставку на игроков, не владеющих цифровыми играми, в иске The CrewРазработчик Ubisoft поместил своего кота в Assassin's Creed ShadowsПатч 1 для Assassin's Creed Shadows: улучшения лошади и торговцевUbisoft разрабатывает новую игру по Rainbow Six Siege в духе XCOMUbisoft разрабатывает пошаговую тактическую игру во вселенной Rainbow 6
Я спросил Масуми, которая играет Наоэ в Shadows, о том, как она получила эту роль и каково это — быть такой важной частью этой трансформации. В конце концов, это ее первая роль в видеоигре.
Я так польщен. Я не знал, что такое Assassin's Creed, до того, как я его забронировал, потому что я не играю в видеоигры, так что на самом деле это было похоже на постепенное осознание того, частью чего я являюсь, и я просто чувствую себя таким взволнованным и польщенным. Я получила прослушивание, но я готовилась к роли так же, как к фильму или телевидению. Мне пришлось потратить два года — на самом деле, я все еще в этом, так что это похоже на долгое время — на разработку этого персонажа, так что я действительно погрузилась в Наоэ, что было потрясающе. Она была такой многослойной, ее персонаж был.
Мы также обсудили некоторые из наиболее спорных тем, например, тему «уничтожения святилища», которая была озвучена перед выпуском игры. Она объяснила, что не знала, что эти элементы присутствуют в игре, но они «ранили ее сердце», когда она их видела.
В ближайшие месяцы Assassin's Creed Shadows будет расширена дополнениями, и я, лично, с нетерпением жду их появления и продолжения развития персонажа Масуми.
0 комментариев