Попадут ли боевой пропуск и облики Tarkov Arena в основную игру?
«Побег из Та́ркова» (англ. Escape from Tarkov, сокращённо EFT) — реалистичная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, сочетающая в себе боевой симулятор с RPG элементами, запланированная к выходу в 2017 году.
Разработчиком и издателем «Побега из Таркова» выступает санкт-петербургская компания Battlestate Games. Игра основана на движке Unity 5. Википедия
Читайте также:Battlestate Games анонсировала выход игр Escape from Tarkov и Arena в SteamИгроков Escape from Tarkov ждёт спуск в смертельный «Лабиринт»В шутере Escape from Tarkov повысили уровень искусственного интеллекта ботов и устранили ошибкиРазработчики Escape from Tarkov планируют внедрить в игру технологию DLSS 4Battlestate Games устраняет проблемы в Escape from Tarkov
В новом посте в Twitter игрокам предлагается взглянуть на маску CQCM, любимый предмет среди Чадов, спамящих в игре с клавишей W, с индивидуальным скином.
Все начинается с Арены — перейдет ли она в Escape from Tarkov?
Готов к работе
Ожидается, что бесплатный боевой пропуск, который появится в Escape from Tarkov: Arena, будет вести себя именно так, как вы себе представляете. Он будет вознаграждать игроков эксклюзивными предметами, скинами и усилениями в обмен на холодные, тяжелые задания по получению опыта. Чем больше вы играете, тем больше вы разблокируете.
Правильно, я сказал, что это бесплатно. Это подтвердил Никита Буянов из Battlestate Games два дня назад.
Escape from Tarkov: Arena не бесплатна — за нее нужно платить, так как это ответвление от основного шутера с элементами эвакуации.
Вот пост в социальных сетях, в котором был показан фрагмент скина CQCM:
Игроки теперь задаются вопросом, как любое кроссоверное влияние отразится на более широкой экосистеме Escape from Tarkov. Будет ли функция связывания, позволяющая пользователям запускать свои скины и косметику на платформе шутера-извлечения Escape from Tarkov? Лично я надеюсь на это. Я давно хотел больше кастомизировать свое снаряжение в Tarkov.
Escape from Tarkov использует модель «стирания», которая обычно подразумевает сброс игры раз в шесть месяцев. Это может легко превратиться в структуру сезона, снабженную своего рода боевым пропуском, но для того, чтобы игра была интересной, BSG нужно будет наполнить ее контентом. Учитывая, что добавление одного оружия в игру занимает месяцы, это огромная просьба, которая, вероятно, не будет выполнена.
0 комментариев