Глава Remedy считает, что продажи Alan Wake и Control не дотягивают до потенциала, и делает ставку на киноадаптации
Финская студия Remedy Entertainment, известная своими невероятно атмосферными и запутанными историями, вступает в новую эру под руководством нового генерального директора. Жан-Шарль Годшон, бывший высокопоставленный менеджер Electronic Arts, в прошлом отвечавший за успех таких гигантов, как FIFA и Battlefield, взглянул на текущее положение дел в компании с совершенно новой точки зрения.
В своем недавнем интервью глава студии без обиняков признал, что, хотя игры серий Alan Wake и Control оказались огромными художественными успехами и получили блестящие отзывы, их коммерческие показатели оставляют желать лучшего. Годшон считает, что коммерческий потенциал этих франшиз не был реализован даже наполовину.
Новый директор четко дал понять, что не намерен менять уникальный, авторский характер игр Remedy, которым славится студия. Вместо этого он хочет найти эффективные способы превратить признание критиков в реальный финансовый хит массового масштаба. По его мнению, флагманские вселенные, созданные финскими разработчиками, должны выйти далеко за пределы нынешнего, довольно замкнутого круга игроков и привлечь совершенно новую аудиторию.
Ключом к реализации этого плана должна стать масштабная стратегия развития франшиз на нескольких развлекательных площадках одновременно, что усилит построение вовлеченного сообщества вокруг этих необычных историй.
Главным двигателем этой трансформации должно стать громкое партнерство с кинокомпанией Annapurna. Это сотрудничество должно привести к переносу мрачных приключений Алана Уэйка и секретов Федерального бюро контроля на киноэкраны и стриминговые платформы в формате фильмов и телесериалов. Годшон рассматривает эти проекты как идеальный медийный мост, который представит удивительные истории Remedy людям, которые в повседневной жизни не следят за рынком видеоигр.
Глава студии подчеркнул, что, прежде чем компания бросится в создание новых франшиз, приоритетом является выжать максимум из текущих гениальных проектов, и кросс-медийное продвижение станет в этом ключевым подспорьем.















0 комментариев