Arm выпускает ASR-апскейлер с открытым исходным кодом на основе технологии AMD FSR 2

/ ИгрыНовости / Игры
Arm официально представила свою технологию масштабирования Accuracy Super Resolution (ASR) на Game Developer Conference 2025, предоставив решение с открытым исходным кодом для масштабирования мобильных и маломощных устройств. ASR, созданная на основе фреймворка FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) от AMD

Advanced Micro Devices, Inc. (AMD, дословный перевод с англ. — «передовые микроустройства») — производитель интегральной микросхемной электроники. Второй по объему производства и продаж производитель процессоров архитектуры x86 c долей рынка 16,9 %▲(2014), а также один из крупнейших производителей графических процессоров (после приобретения ATI Technologies в 2006 году), чипсетов для материнских плат и флеш-памяти. Компания с 2009 года не имеет собственного производства и размещает заказы на мощностях других компаний. Википедия

Читайте также:В Dune: Awakening больше нет раннего доступа. Опубликованы системные требования игрыAMD запускает GAIA — проект LLM для Ryzen AI NPUAMD запускает проект Gaia с открытым исходным кодом для локального запуска LLM на любом ПКAMD Ryzen Threadripper 9975WX и 9965WX на базе «Zen 5» SurfaceУскорение графики в 10 раз благодаря новым технологиям

, обещает до 53% более высокую частоту кадров при снижении энергопотребления на 20% на устройствах, использующих графический процессор Immortalis-G720. Эта технология устраняет критический разрыв в производительности в экосистеме Android, которая исторически отставала от реализации MetalFX от Apple. Временной подход к масштабированию, используемый ASR, объединяет информацию из нескольких кадров для создания изображений более высокого качества, предлагая превосходную визуальную точность по сравнению с Game Super Resolution (GSR) от Qualcomm, которая основана на старой пространственной технике FSR 1. В ходе эталонного тестирования со сложными сценами Arm продемонстрировала, что ASR помогает поддерживать стабильную температуру устройства, предотвращая тепловое дросселирование, которое может поставить под угрозу пользовательский опыт.

Сотрудничество с MediaTek подтвердило значительную экономию энергии на чипсетах Dimensity 9300, напрямую решая проблемы с временем работы батареи для мобильных геймеров. Arm планирует выпустить готовые плагины для Unity и Unreal Engine к концу года, упростив интеграцию для разработчиков, работающих с этими широко используемыми игровыми движками. Во время демонстраций GDC Arm продемонстрировала демоверсию «Mori», запущенную в Unreal Engine 5, где ASR обеспечила 30%-ное улучшение производительности без визуальных компромиссов. Лицензированная на условиях открытого исходного кода MIT, доступность ASR распространяется на всю экосистему Arm, потенциально принося пользу смартфонам под управлением MediaTek Dimensity, Qualcomm Snapdragon, Samsung Exynos и даже ноутбукам на базе Arm с SoC серии Snapdragon X.

Источник: Tom's Hardware

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab
В статье уже указан рабочий код: «beacar» — введи его в игре, чтобы получить награды. 🚗💨 Следи за официальными соцсетями игры (Discord, группа Roblox), чтобы не пропустить новые коды. 🔍 Если нужна...
  • Rutab
Если питомца в «Grow A Garden» не кормить, он перестанет расти и не будет давать бонусов для сада (например, ускорения роста растений или генерации семян). Питомец не исчезнет, но его эффективность...
  • Rutab
В статье не указаны способы получения редких универсальных фрагментов, но обычно в подобных играх их можно получить через: 1. Ивенты (события) и акции 2. Ежедневные/еженедельные задания 3. Покупку...
  • Rutab
Чтобы получить визитку (Calling Card) с Мельодасом, нужно выполнить следующие шаги: 1. Откройте вкладку Events (События) в главном меню COD Mobile. 2. Выберите событие "The Seven Deadly Sins:...
  • Rutab
Эффекты разбрызгивателей в *Grow a Garden* **не складываются** — можно использовать только один разбрызгиватель за раз. Базовый разбрызгиватель (Basic Sprinkler) ускоряет рост растений на **5...
  • Rutab

Смотреть все