Возможный перезапуск Twisted Metal — королевская битва от третьего лица
В феврале 2024 года мы сообщили об отмене новой игры Twisted Metal. Проект был закрыт всего за пару месяцев до дебюта экранизации Twisted Metal. Новость пришла рука об руку с откровением о том, что целых 900 сотрудников будут уволены, что практически уничтожит студию, создающую игру.
Не так много было известно или раскрыто о Twisted Metal, когда он был отменен. Было подтверждено, что он был в разработке «в течение некоторого времени», но это все, что мы узнали. Теперь, благодаря бывшему разработчику из Firesprite, студии, которая работала над Twisted Metal, мы знаем гораздо больше о злополучном названии.
Королевская битва, конечно
На сайте-портфолио бывшего руководителя отдела пользовательского интерфейса, работавшего в Firesprite с 2022 по 2023 год, было обнаружено несколько размытых изображений игры Twisted Metal, а также немного контекста.
Вот что написал о Twisted Metal программист пользовательского интерфейса Уго Сильва:
Project Copper — это экшен-игра от третьего лица в жанре боевых действий на транспортных средствах, основанная на классической интеллектуальной собственности, принадлежащей PlayStation, разработанной Firesprite (PlayStation Studios). Она имела механику шутера от третьего лица, заключенную в бои от третьего лица на транспортных средствах, целью которых было остаться последним выжившим. Я присоединился к команде в качестве ведущего программиста пользовательского интерфейса и должен был создать базовую систему пользовательского интерфейса, которая будет использоваться в компании в будущем. После создания системы мне пришлось начать работать над индивидуальными потребностями проекта, одновременно управляя командой по кодированию пользовательского интерфейса и выполняя роль связующего звена между командами UX и UI-арта.
Изображения помечены значком «UNDER NDA», но на основе предоставленной информации несложно догадаться, о какой игре идет речь.
К сожалению, скриншоты показывают то, что можно было бы полностью убрать из Fortnite, что вряд ли впечатляет. Перспектива от третьего лица, объединенная с боевыми действиями на транспортных средствах и механикой ведения боя на земле, вряд ли является новой концепцией, и она, возможно, не сдвинула бы горы, если бы когда-либо была выпущена на широкий рынок.
Как вы думаете, королевская битва в стиле Twisted Metal была бы успешной? Дайте нам знать в комментариях, что вы думаете.
(спасибо MP1st за рекламу Уго Силвы)
0 комментариев