Arkane Studios 25 лет. Создатели Dishonored дают обещание и подводят итоги своей истории
Arkane Studios 25 лет. Себастьян Миттон, арт-директор и один из креативных директоров компании, подвел итоги четверти века работы студии в юбилейной записи, опубликованной на официальном сайте Bethesda.
Француз напомнил о достижениях студии на сегодняшний день, начиная с ARX Fatalis (2002), которую он назвал «смелым проектом» небольшой команды под руководством Рафаэля Колантонио. Это было начало истории команды, которая поставила перед собой четкую цель: разрабатывать игры, в которых игроки будут хозяевами своей судьбы, создавая свои собственные истории и находя «удивительные (и часто неожиданные!)» способы борьбы с ними. с проблемами.
Dishonored ([dɪsˈɒnəd]; с англ. — «Обесчещенный»; от dishonour — бесчестие) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была выпущена для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, а также для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows в 2012 году. 25 августа 2015 года вышла The Definitive Edition, переработанная версия игры для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Осенью 2016 года была выпущена игра-продолжение — Dishonored 2. Википедия
Читайте также:Vampire: Bloodlines 2 — это продолжение концепции первой игры, но выдержанное в духе ролевой игры. «Люди, которые видели игру, сравнивают ее с Dishonored»Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 похожа на экшен-RPG и DishonoredНовая игра от автора Dishonored также отличается ярким художественным стилемГеймдиректор Dishonored создал новую RPG под впечатлением от Fallout: New VegasРазработчика Dishonored впечатлила иммерсивность Skyrim
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Ветераны игр анонсировали RPG-песочницу HawthornВ Bethesda сравнили франшизу Starfield с Fallout и The Elder ScrollsОтвет ведущего сценариста Starfield на критику дополнения Shattered SpaceМод для Skyrim: конфликт вампиров от BethesdaРазработчик Starfield ушёл из Bethesda из-за роста студии
Наконец, разработчик пообещал игрокам, что разработчики будут продолжать «раздвигать границы инноваций и творчества»:
Сегодня мы не только празднуем нашу гордую историю, но и обещаем нашим игрокам: мы будем продолжать расширять границы инноваций и творчества. Благодарим каждого арканита [в оригинале Арканит — примечание ред.], здесь и за рубежом, в прошлом и настоящем, за страсть, самоотверженность и талант. Спасибо нашим игрокам и болельщикам за то, что они наслаждаются нашими играми и помогают нам достичь еще более высокого уровня. Вместе, при взаимном доверии студии, наших игроков и фанатов, мы создали что-то действительно крутое, и я знаю, что лучшие приключения еще впереди.? Давайте продолжать открывать, творить и вдохновлять!
Источник: gry-online.pl
0 комментариев