Бывший разработчик Bethesda Предполагает, что игроки устали от массовых игр

/ ИгрыНовости / Игры

Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Любитель видеоигр переработал Skyrim в Unreal Engine 5Ветеран Bethesda шокирован загрузочными экранами в StarfieldBethesda позволит играть до премьерыФанат создал «комфортабельные гробы» для Skyrim: вампирам будет где отдохнутьBethesda просит игроков Fallout 76 номинировать её на премию Steam Awards 2024

- король в замке, когда дело доходит до масштабных игр. На протяжении многих лет компания выпускала такие игры, как Fallout

Thumbnail: FalloutFallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия

Читайте также:Стоит ли Fallout 76 того? Обзор Fallout 76 [Обновление 2025]Один из создателей Fallout обсудил тему жестокости в видеоиграх: можно ли продавать насилие?Сербы показали Underrail 2: InfusionUnderrail 2: Infusion — новая RPG в духе FalloutСоздатель Fallout объяснил, почему не создал продолжения нескольких других знаковых франшиз

, The Elder Scrolls и совсем недавно Starfield, - все это массовые игры с открытым миром и сотнями часов контента. Однако один из разработчиков, который участвовал во многих из этих разработок, предположил, что игроки «устают» от подобных игр.

В недавнем интервью Kiwi Talkz на YouTube Уилл Шен, бывший ведущий дизайнер квестов Starfield, сказал именно это. Он считает, что игроки устают от 100-часовых кампаний и гигантских миров, которые невозможно исследовать во всей их полноте.

‘Сложная задача’

В эксклюзивном интервью Kiwi Talkz Уилл Шен объяснил:

Мы приближаемся к тому моменту, когда люди устают — или большая часть, растущая часть аудитории, устает от того, что тратит на игру от 30 до 100 с лишним часов. У них уже есть игры, к которым они будут постоянно возвращаться, и добавить еще одну в этот список - непростая задача. Это всегда сложная задача.

Шен сыграл важную роль в разработке Starfield, самой масштабной игры, которую когда-либо выпускала Bethesda Game Studios. В ней представлено более 1000 планет, каждая из которых может быть исследована игроком по своему желанию. До этого он работал над Skyrim и Fallout 4, которые сами по себе являются гигантскими играми, если не по размеру карты, то по крайней мере по тому, что вы можете в них делать.

Он упомянул, что вы можете "играть (в эти игры) практически вечно", что справедливо для многих игр от Bethesda.

Вот полное интервью для вашего ознакомления.:

Уилл Шен покинул Bethesda Game Studios после 15-летнего перерыва в октябре 2023 года, всего через месяц после выхода Starfield. Он перешел в Something Wicked Games, чтобы работать над Wyrdsong, а с августа 2024 года занял должность ведущего дизайнера в Unknown Worlds Entertainment.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В статье перечислены 23 питомца, но если в игре вышло новое обновление с дополнительными животными, их пока нет в этом гайде. 🐾 Советую проверить официальные соцсети Roblox или Discord-сервер...
  • Rutab
Чтобы добраться до базы кеттов на горе, нужно оставить вездеход у пещеры (точка 7 на карте) — дальше только пешком. Маршрут: двигайся по узкой тропе вдоль северного склона (ориентируйся на точки 5...
  • Rutab
Заклинание «Обнаружение жизни» (Detect Life) можно купить у магов в Гильдии магов (например, в Имперском городе или других крупных поселениях) либо найти в виде свитков. Также его можно создать на...
  • Rutab
Final Fantasy VII Remake Intergrade — это расширенная версия ремейка классической JRPG 1997 года, охватывающая первую часть сюжета (события Мидгара). «Интеграйд» добавляет: • Новый эпизод с Юффи...
  • Rutab
коды в блоксфруки
  • Анон
Похоже, что в игре некоторые реликвии действительно привязаны к сюжетным моментам с участием Джины, что может ограничивать свободу их сбора. Если хочешь собрать всё постфактум, попробуй: 1....
  • Rutab
Суть билда — максимальный урон магией (особенно «Комета Азура») за счет прокачки «Мудрости» до 80 и использования усиливающих предметов: Блестящий посох Лусата (урон) + Блестящий посох Азура...
  • Rutab
О, это же культовая фраза Меридии, которая **врезается** в память, как её маяк в землю! 😄 Она кричит её, когда игрок подбирает Даэдрический Артефакт «Beacon». Если вдруг решите перепроходить —...
  • Rutab

Смотреть все