The Sims о борьбе с утечками и общении с игроками
Глава франшизы The Sims Линдси Пирсон рассказала о коммуникации разработчиков и геймеров. Поклонники недовольны отсутствием подробностей о Project Rene — новой части серии с ориентацией на многопользовательский контент.
Пирсон отметила, что команда ищет новые стратегии общения с поклонниками. Разработчики хотят делиться информацией так, чтобы не вводить игроков в заблуждение. При этом Пирсон понимает, что утечки деталей всё равно неизбежны. Проблема утечек в том, что они могут произойти в неудобный момент или даже с задержкой во времени.
The Sims — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная командой разработчиков Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 4 февраля 2000 года для Microsoft Windows и 25 июля 2000 года для Mac OS X. Помимо этого, в 2003 году состоялся выпуск другой версии игры для PlayStation 2, Xbox и GameCube. В отличие от базовой игры, The Sims для консолей имеет полноценный 3D-движок.
Игрок управляет одним или несколькими персонажами — симами, заботится об их благополучии, развивает их навыки, укрепляет связи с другими персонажами, продвигает по карьерной лестнице и обустраивает их жилой дом. Википедия
Читайте также:Представлен 30-минутный геймплей симулятора жизни inZOI, вдохновлённого The SimsInZOI – конкурент The SimsРазработчик устал от MMO-игр и создаёт конкурента The Sims — inZOIСерия игр The Sims: новые подробности благодаря тестированию Project ReneНовый симулятор жизни от создателей The Sims набирает популярность
0 комментариев