Почему в истории Halo Wars не появился Мастер Чиф: объяснение ведущего дизайнера игры
Halo — многозначный термин. Википедия
Читайте также:Производительность iGPU AMD Strix Halo впечатляетROG Flow Z13: утекли характеристики и дизайн16-ядерный AMD Ryzen AI Max+ 395 «Strix Halo» APU превосходит Ryzen 9 7945HX3D в GeekbenchТаинственный AMD Ryzen AI MAX+ Pro 395 Strix Halo APU появился на GeekbenchAMD Ryzen AI MAX 300 «Strix Halo» iGPU получит брендинг Radeon 8000S
Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия
Читайте также:Бывший исполнительный директор Утверждает, что Bungie нанимала фанатов, чтобы они «Работали за меньшие деньги»Бывший директор Marathon подал в суд на Sony и Bungie; отрицает обвинения в поведенииBungie показала новинки второго акта Destiny 2: «Неупокоенный»В Destiny 2 выдают бесплатную эмблему за баг с перками оружияBungie дает официальную информацию о статусе Marathon
Решение отказаться от Мастера Чифа в Halo Wars было непростым, но важным для авторов игры — они хотели привлечь внимание игроков и к другим героям. Игра появилась в 2009 году и со временем обрела культовый статус. Вторую часть в 2017 году выпустила уже студия Creative Assembly. В этом году стало известно об отмене королевской битвы во франшизе Halo, но сейчас разрабатываются новые проекты на движке Unreal Engine 5.
0 комментариев