Bungie дает официальную информацию о статусе Marathon
Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия
Читайте также:В мире Destiny 2 разгорелся скандал, связанный с особенностями генерации перков оружияNetEase сообщила о разработке мобильной Destiny: Rising и открыла предварительную регистрациюФикрул с посохом в катсцене эпизода «Неупокоенный» Destiny 2Предзаказы на игру Marathon от авторов Destiny могут начаться в начале февраля 2025 годаBungie — ответчик в судебном разбирательстве о возможном заимствовании элементов сценария для Destiny 2
Marathon (рус. Марафон): Marathon — компьютерная игра 1994 года, шутер от первого лица. Marathon — музыкальный альбом Карлоса Сантаны. Marathon — музыкальный альбом венгерской группы Neoton Familia. Википедия
Читайте также:Предзаказы на игру Marathon от авторов Destiny могут начаться в начале февраля 2025 годаНеанонсированную Destiny Rising для мобильных телефонов сравнили с Diablo ImmortalУтверждается, что до 2025 года Bungie не раскроет «существенной информации» о MarathonСтоимость Marathon от Bungie составит 40 долларов СШАВозможная причина увольнения геймдиректора Marathon — жалобы от женщин
В этом видео игровой директор Джо Зиглер дает обновленную информацию о том, над чем работали с момента последнего обновления Marathon. Он освещает направление игры, а также планы будущих обновлений об игре.
Обновление также не включает в себя никакого взгляда на официальный геймплей, но содержит некоторые концепт-арты для нескольких героев игры. Если вы хотите посмотреть видео самостоятельно, вы можете ниже.
Что касается того, что было освещено, Циглер обсуждает игру как шутер-извлечение, включая погружение в то, что такое шутер-извлечение для тех, кто может быть не знаком с этим поджанром. Циглер также говорит о том, чтобы взять элементы из оригинального Marathon и расширить их для новой игры с современной аудиторией.
«Мы берем много знакомых элементов, особенно много таинственного, жуткого и — как бы это сказать — психологического аспекта всей интеллектуальной собственности в том виде, в каком она существовала ранее», — сказал он.
«Но мы добавляем некоторые элементы, которые, по нашему мнению, действительно помогают модернизировать его, а также привносят в него новую историю и новый мир, которые мы сможем продолжать обновлять и радовать всех вас с течением времени».
Относительно того, как игра менялась в процессе разработки и как обстоят дела в настоящее время, Циглер говорит, что изменения в игре за последние пару лет были «агрессивными», наряду с проведением многочисленных игровых тестов.
«Мы проводили тестирование со многими игроками», — сказал он. «Многие игроки, такие как вы, а также создатели. Это своего рода безумно круто, и я наполняюсь благодарностью, когда думаю об этом, потому что есть так много людей, которые внесли свой вклад, говоря нам: «Эй, эта штука отстой» или «Эта штука отличная».
Затем он добавил, что в игре есть ряд вещей, которые находятся на разных стадиях разработки. Такие вещи, как игровые среды, находятся в более завершенном состоянии, в то время как модели персонажей продолжают перерабатываться. По его словам, модели врагов в Marathon «все еще немного находятся в раннем состоянии».
Возвращаясь к персонажам, Циглер кратко рассказал о нескольких персонажах, находящихся в разработке: бегуне под кодовым именем Вор и еще одном под кодовым именем Стелс.
Затем Циглер завершил видео, заявив, что в 2025 году будет представлено больше контента для Marathon. Также в 2025 году Bungie расширит игровые тесты для Marathon, чтобы включить больше игроков. Однако не было никаких намеков на то, когда это произойдет.
Что касается официальной даты релиза, то такая информация не была предоставлена.
Что вы думаете об обновлении разработки Marathon от Bungie? Дайте нам знать ниже и продолжайте обсуждение на официальных форумах Insider Gaming.
0 комментариев