Сооснователь Halo показал ранние концепты Мастера Чифа

/ ИгрыНовости / Игры

Спартанец Мастер Чиф — самый узнаваемый персонаж вселенной Halo, чей фирменный голос и доспехи создали одного из самых знаковых протагонистов в игровой индустрии. Однако первые концепты этого героя человечества сильно отличались от того образа, который мы знаем сегодня. Сооснователь франшизы Маркус Лехто рассказал, сколько различных дизайнов Мастера Чифа рассматривалось при создании первой игры.

Маркус Лехто, один из ветеранов студии Bungie, создавшей Halo: Combat Evolved, был ответственным за дизайн главного героя. Согласно статье TweakTown, описывающей его лекцию в университете, Лехто заявил, что поиск окончательного облика Мастера Чифа был изнурительным процессом. На фоне скорого выхода ремейка Campaign Evolved особенно интересно взглянуть на художественную эволюцию оригинала.

Первоначально Мастер Чиф выглядел совершенно иначе

Слишком много деталей, напоминающих других героев шутеров

Концепт-арты, которыми Лехто поделился на лекции, показывают, что первые дизайны Мастера Чифа были гораздо более детализированными, чем финальный вариант. На некоторых ранних набросках спартанец с головы до ног завешан военным снаряжением: подсумками, разгрузочным жилетом, ножом за спиной и утилитарным поясом, что делает его похожим на Бобу Фетта из «Звёздных войн».

Знаменитые массивные доспехи спартанца также отсутствовали в ранних итерациях, их заменяла гладкая, обтекаемая, почти костяная защита. Форма брони выглядела более футуристично, даже шлем на ранних концептах имел дыхательную трубку. Хотя некоторые элементы, вроде фонарей по бокам шлема, остались, первоначальные дизайны были намного сложнее.

Пропорции тела Мастера Чифа в первых набросках были более человеческими, а не сверхчеловеческими, как в итоге. Броня плотнее облегала фигуру, что позволяло легче угадывать очертания человека под ней. Это тонкое отличие отнимало часть той загадочности, которой позже обладал персонаж в общении с другими.

Мастер Чиф прошёл через 9 итераций

Финальный образ вобрал в себя элементы из уникальных идей

Лехто описал, как ранние концепты обретали форму, отметив, что потребовалось как мини девять итераций персонажа, чтобы сделать его «правильным». По его словам: «Я начал брать элементы, критически важные для персонажа: части танка M1 Abrams или вертолёта Apache, чтобы придать военную, брутальную атмосферу; золотой визор, чтобы он выглядел как часть астронавта; раздвоенный козырёк на шлеме, как у BMX-шлема...»

Однако самым важным изменением в процессе стала идея сделать Мастера Чифа «пустым сосудом». Это позволяло любому игроку представить себя внутри этой теперь уже незабываемой брони. Эта философия сохранялась во всех играх Halo от Bungie, делая Мастера Чифа персонажем, в которого мог вжиться каждый.

Упорство в поиске идеального облика Мастера Чифа — одна из многих причин, по которым Halo: Combat Evolved остаётся одной из самых влиятельных игр в истории. Интересно, как обновлённая версия спартанца будет выглядеть в предстоящем ремейке Campaign Evolved на фоне своих самых ранних воплощений.

Интересный факт: Маркус Лехто не только создал визуальный образ Мастера Чифа, но и озвучил элит-врагов в оригинальной трилогии Halo, а также был режиссёром и продюсером Halo 2 и Halo 3. После ухода из Bungie он основал студию V1 Interactive, выпустившую шутер Disintegration, а в 2025 году работает над новым проектом в составе Certain Affinity.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры