PUBG-разработчик выпускает игру с открытым миром
Компания PLAYERUNKNOWN Productions Брендана «PlayerUnknown» Грина раскрыла план из трех игр, который стартует с игры на выживание в открытом мире — «Prologue: Go Wayback!»
Эту новость сегодня раскрыла команда Грина, и она сопровождалась шестиминутным трейлером, демонстрирующим будущее этих проектов. В 2021 году в Амстердаме была основана PLAYERUNKNOWN Productions, чтобы в конечном итоге предоставить амбициозный, многопользовательский мир под названием Project Artemis.
«Отец королевской битвы»
PlayerUnknown’s Battlegrounds (сокр. PUBG) — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы, разрабатываемая и издаваемая студией PUBG Corporation, дочерней компанией корейского издателя Bluehole. Официально дистрибьюцией игры на территории России занимается Mail.Ru Group. Игра основана на предыдущих модификациях для других игр, созданных Бренданом Грином (англ. Википедия
Читайте также:Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077 лидируют в чарте SteamСоздатели популярной PUBG: Battlegrounds объявили о выпуске нового тактического шутера для ПКPUBG Studios работает над мобильной игрой PalworldГлава Krafton рассказал о вынесенных из провала The Callisto Protocol урокахНовое обновление PUBG Mobile добавляет новые карты
Брендан Грин — PlayerUnknown — это его поле битвы, которое вы занимаете, играя в PUBG.
PLAYERUNKNOWN Productions работает над созданием MMO «размером с Землю» под названием Project Artemis, но прежде чем она выйдет на рынок, она работает над однопользовательской игрой на выживание в открытом мире, название которой только что было раскрыто — «Prologue: Go Wayback!».
С 2021 года проекты Грина держались в тайне, и только время от времени беседы у камина служили сценой для игроков, чтобы узнать новости о PLAYERUNKNOWN Productions. В статье PC Gamer, опубликованной в сентябре, было раскрыто, что команда создала целую планету, которая использует передовую технологию рендеринга для загрузки огромных участков земли практически мгновенно.
В пресс-релизе говорилось, что эта технология «(позволяет) мгновенно создавать миллионы карт».
В том же пресс-релизе Грин объяснил:
Мое видение Artemis сложное, но мы планируем двигаться вперед шаг за шагом, и три игры должны дать нам прочную техническую основу для дальнейшего масштабирования. После Prologue в ближайшие годы планируется выпустить еще две игры, каждая из которых решает критические технические проблемы, которые приблизят студию к финальному продукту. С Prologue мы стремимся вовлечь игроков и познакомить их с новыми механиками и обширными мирами, которые мы разрабатываем.
В этой статье было раскрыто, что Грин хочет создать мир, который может поддерживать тысячи одновременных игроков – с долгосрочной целью разместить миллионы игроков. Это очень амбициозно, но фундамент закладывается прямо сейчас.
Наряду с раскрытием плана из трех игр было объявлено, что игроки смогут изучить бесплатную техническую демоверсию под названием Preface: Undiscovered World, которая была создана с использованием движка Melba от PLAYERUNKNOWN Productions.
Эта техническая демоверсия уже доступна в Steam, а выход Prologue: Go Wayback! на ПК в раннем доступе ожидается во втором квартале 2025 года.
0 комментариев