PUBG-разработчик выпускает игру с открытым миром

/ ИгрыНовости / Игры

Компания PLAYERUNKNOWN Productions Брендана «PlayerUnknown» Грина раскрыла план из трех игр, который стартует с игры на выживание в открытом мире — «Prologue: Go Wayback!»

Эту новость сегодня раскрыла команда Грина, и она сопровождалась шестиминутным трейлером, демонстрирующим будущее этих проектов. В 2021 году в Амстердаме была основана PLAYERUNKNOWN Productions, чтобы в конечном итоге предоставить амбициозный, многопользовательский мир под названием Project Artemis.

«Отец королевской битвы»

Многие считают Брендана Грина отцом современного жанра battle royale. Он создал PUBG

Thumbnail: PlayerUnknown's BattlegroundsPlayerUnknown’s Battlegrounds (сокр. PUBG) — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы, разрабатываемая и издаваемая студией PUBG Corporation, дочерней компанией корейского издателя Bluehole. Официально дистрибьюцией игры на территории России занимается Mail.Ru Group. Игра основана на предыдущих модификациях для других игр, созданных Бренданом Грином (англ. Википедия

Читайте также:Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077 лидируют в чарте SteamСоздатели популярной PUBG: Battlegrounds объявили о выпуске нового тактического шутера для ПКPUBG Studios работает над мобильной игрой PalworldГлава Krafton рассказал о вынесенных из провала The Callisto Protocol урокахНовое обновление PUBG Mobile добавляет новые карты

, выпущенную в 2017 году и вдохновившую такие игры, как Fortnite, Free Fire, Apex Legends и Call of Duty: Warzone.

Брендан Грин — PlayerUnknown — это его поле битвы, которое вы занимаете, играя в PUBG.

PLAYERUNKNOWN Productions работает над созданием MMO «размером с Землю» под названием Project Artemis, но прежде чем она выйдет на рынок, она работает над однопользовательской игрой на выживание в открытом мире, название которой только что было раскрыто — «Prologue: Go Wayback!».

С 2021 года проекты Грина держались в тайне, и только время от времени беседы у камина служили сценой для игроков, чтобы узнать новости о PLAYERUNKNOWN Productions. В статье PC Gamer, опубликованной в сентябре, было раскрыто, что команда создала целую планету, которая использует передовую технологию рендеринга для загрузки огромных участков земли практически мгновенно.

В пресс-релизе говорилось, что эта технология «(позволяет) мгновенно создавать миллионы карт».

В том же пресс-релизе Грин объяснил:

Мое видение Artemis сложное, но мы планируем двигаться вперед шаг за шагом, и три игры должны дать нам прочную техническую основу для дальнейшего масштабирования. После Prologue в ближайшие годы планируется выпустить еще две игры, каждая из которых решает критические технические проблемы, которые приблизят студию к финальному продукту. С Prologue мы стремимся вовлечь игроков и познакомить их с новыми механиками и обширными мирами, которые мы разрабатываем.

В этой статье было раскрыто, что Грин хочет создать мир, который может поддерживать тысячи одновременных игроков – с долгосрочной целью разместить миллионы игроков. Это очень амбициозно, но фундамент закладывается прямо сейчас.

Наряду с раскрытием плана из трех игр было объявлено, что игроки смогут изучить бесплатную техническую демоверсию под названием Preface: Undiscovered World, которая была создана с использованием движка Melba от PLAYERUNKNOWN Productions.

Эта техническая демоверсия уже доступна в Steam, а выход Prologue: Go Wayback! на ПК в раннем доступе ожидается во втором квартале 2025 года.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab
Вы можете зарегистрироваться на сайте, чтобы вставлять скриншоты в комментарии или даже писать свои гайды. Либо можете отредактировать этот гайд (доступно без регистрации), дополнив статью...
  • Quba
Штрафы за досрочный выход в Elden Ring Nightreign действительно накапливаются, но система обнуляется через определенное время (обычно 24 часа). После этого таймер сбрасывается, и вы снова начнёте с...
  • Rutab
Привет! 👋 Ты оставил свои данные для поиска группы в Elden Ring Nightreign. Вот что у тебя указано: Платформа — ПК (Steam), Часовой пояс — МСК, Никнейм — GooD JUJU, Контакты — TG:...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! 🌸✨ Да, мутация «Pollinated» (Опылённый) действительно даёт множитель ×3 к цене, как ты проверил. В статье она не была указана, но в #comment17914 я уже добавлял её в список....
  • Rutab
В статье нет информации о размере обновления 2.0 для Zenless Zone Zero или весе игры на разных платформах. Однако, учитывая масштаб обновления (новая глава сюжета, переработанная механика...
  • Rutab

Смотреть все