Неопытный разработчик создал практически всех компаньонов в ролевой игре за сутки

/ ИгрыНовости / Игры

Planescape: Torment

Torment — англ. «мука», «мучение»: Planescape: Torment — компьютерная ролевая игра студии Black Isle, изданная Interplay в 1999 году; Torment: Tides of Numenera — компьютерная ролевая игра студии inXile Entertainment, вышедшая в 2017 году; Torment — сюжетная арка, написанная в 1990 году Тоддом Макфарлейном. Torment — альбом дэт-метал группы Six Feet Under. Википедия

Читайте также:Planescape: Torment начиналась как три игры. Подробности от Фергюса УркхартаИгроки Steam вернулись к Halls of Torment после выхода версии 1.0LoL заимствует идеи из Vampire Survivors и Halls of TormentНовая RPG Torment самая финансируемая игра в истории Kickstarter

, выдающейся ролевой игре, существует уже более четверти века, но она не только до сих пор захватывает своим сюжетом, но и содержит интересные анекдоты из процесса производства . В интервью журналу PC Gamer Тим Донли — главный художник, ответственный, среди прочего, за за появление Безымянного персонажа — он рассказал, как студия Black Isle обнаружила талант Эрика Кампанеллы.

Оказывается, продюсер, разработавший трехмерные модели всех потенциальных спутников главного героя, не имел опыта в этой сфере. Раньше он работал в 2D-среде, но все же попросил подготовить анимацию персонажей, и начальство не возражало. Решение оказалось в яблочко, ведь Кампанелла не только блестяще выполнил свою задачу, но и справился с ней «за день или меньше».

Он был чертовски похож на да Винчи. Этот парень оказался одним из лучших 3D-моделистов, которых я когда-либо видел. В то время персонажи имели менее 1 000 500 полигонов, но он просто прекрасно разбирался в анатомии, признался Тим Донли.

С этими словами трудно не согласиться, тем более, что другие ролевые игры, изданные Interplay Entertainment, не могли похвастаться подобной уникальностью спутников. Анимации крылатого суккуба Не-Славы, тифлинга Анны Теней или жгучего мага Игнуса продолжают впечатлять не только любителей ретро-графики. Стоит отметить, что амбиции Эрика Кампанеллы побудили его работать, в частности, для серии Call of Duty.

Наконец, я призываю вас вернуться (или прочитать впервые, если у вас еще не было возможности) в Planescape: Torment, историю Безымянного и его спутников, не постаревшая ни на йоту. И я говорю это как игрок, который сейчас совершает очередное путешествие в город Сигил, который меня даже версия Overhaul Games не смущает.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

hidemega скачать приложение Tanks
  • Анон
Искал тут как решить баг с порталами которые не хотят принимать кровь, прочитал кучу текста и не нашел нужной инфы :(
  • Анон
Почему арена закрыта после прохождения квеста кульрут??
  • Анон
приложение hidemega Спасибо!
  • Анон
Не работают>:(
  • Анон
как удалить старый ящик ?
  • Анон
После выхода 2 сезона не получается добавить в группу
  • Анон
3ABTPA
  • Анон
как открыть ворота
  • Анон
я робот
  • Анон

Смотреть все