Planescape: Torment начиналась как три игры. Подробности от Фергюса Уркхарта

/ ИгрыНовости / Игры

У культовой RPG Planescape: Torment

Torment — англ. «мука», «мучение»: Planescape: Torment — компьютерная ролевая игра студии Black Isle, изданная Interplay в 1999 году; Torment: Tides of Numenera — компьютерная ролевая игра студии inXile Entertainment, вышедшая в 2017 году; Torment — сюжетная арка, написанная в 1990 году Тоддом Макфарлейном. Torment — альбом дэт-метал группы Six Feet Under. Википедия

Читайте также:Игроки Steam вернулись к Halls of Torment после выхода версии 1.0LoL заимствует идеи из Vampire Survivors и Halls of TormentНовая RPG Torment самая финансируемая игра в истории Kickstarter

никогда не было продолжения, хотя мы знаем, что в свое время одновременно создавались три игры серии, из которых в итоге вышла только одна. В прошлом году причину такого положения дел нам раскрыл в интервью основатель Black Isle Studios Фергюс Уркхарт. Теперь тот же создатель представил один из таких проектов немного ближе.

Информация поступила от PC Gamer, которому недавно удалось пообщаться с Уркхартом. Он сообщил, что по одному из проектов «почти ничего» сделано не было. О следующем, к сожалению, нам ничего не известно, но создатель с удовольствием прокомментировал третий. Это должна была быть полностью трёхмерная игра в жанре «подземелья» от первого лица. Предполагалось использовать новые на тот момент карты 3D-ускорителей, такие как Voodoo от 3dfx.

Я сказал: «Хорошо, нам нужна игра, которую мы сможем создать, не изобретая новых технологий. Мы собираемся использовать движок Baldur's Gate и выделяться, имея персонажа, который не будет просто обычным персонажем. Мы собираемся улучшить это путем увеличения масштаба камеры».

Со временем много ресурсов было посвящено так и не вышедшему продолжению Stonekeep, что позволило новым разработчикам проявить себя и предоставило большую творческую свободу над проектом. Интересно, что некоторые из них даже не знали о мире Planescape до начала работы, как отметил ведущий художник игры Тим Донли.

[Уркхарт – прим. ред.] однажды пришел и сказал: «Мы собираемся сделать игру Planescape», а я такой: «Что такое Planescape?»

В конечном итоге один проект был реализован и сегодня он может похвастаться статусом одной из самых знаковых ролевых игр. Кто знает, возможно, серия Planescape когда-нибудь вернется к нам, как это произошло с Baldur's Gate 3.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Средненькая игра, с глуповатыми причинно-следственными связями в перипетиях, и через пять - шесть часов начинает тошнить от однообразных коридоров и комнат, где шарахаешься постоянно в полумраке. И...
  • Анон
xnj [pf fb utythbhjdfyyfz cnfnmz
  • Анон
Согласен!
  • Анон
КОГДА ВЫЙДЕТ СУПРАВОРЛ
  • Анон
КЛАСС
  • Анон
Автор ❤❤❤❤ конченая, гайд мудацкий, магазин в совершенно другом месте даже рядом не там и добывается по другому, мудачелла ❤❤❤❤ская
  • Анон
Такое предвзятое вступление... Сразу понятно, автор - конченый ❤❤❤❤ла...
  • Анон
Прошу прощения, ошибся, пожалуйста, удалите комент
  • Анон
У лиззи можно получить культовую шмотку.
  • Анон
>>Джеймс сделает несколько уникальных анимаций, орудуя бензопилой И в оригинальном SH2, и в ремейке эта анимация - отсылка к Эшу из серии фильмов Сэма Рэйми "зловещие мертвецы"
  • Анон

Смотреть все