Исполнительный продюсер World of Warcraft о новом фильме
Microsoft рассматривает различные варианты расширения вселенной World of Warcraft за пределы виртуального мира. Холли Лонгдейл, исполнительный продюсер франшизы, не исключает возвращения к идее второго фильма.
Успех сериала Fallout от Amazon и предстоящий фильм по Minecraft вдохновляют Microsoft на адаптацию игровых франшиз в сериалы и кино. Однако Мэтт Бути, президент Xbox по игровому контенту и студиям, призывает подходить к таким проектам с осторожностью и тщательной проработкой. Не каждая игра подходит для линейных медиа. Важно, чтобы команда разработчиков была заинтересована в проекте, а также был найден подходящий партнёр для его реализации.
Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года.
Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия
Читайте также:Для World of Warcraft Classic стали доступны серверы «Нового начала»Игроки жалуются на графику в Warcraft 3: Reforged 2.0 и обвиняют Blizzard во лжиОбновление Warcraft 3: Reforged оставило европейских игроков без оригинальной версии игрыИгроки провели в World of Warcraft миллиард часовBlizzard работает над новым шутером в открытом мире
World of Warcraft (WoW; англ.; world — мир, warcraft — военное ремесло; целое название можно перевести как «Мир военного ремесла») — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Четвёртая игра серии Warcraft.
23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 миллионов человек по всему миру. В 2008 году Книга рекордов Гиннесса назвала World of Warcraft самой популярной MMORPG в мире с числом подписчиков свыше 10 миллионов человек. Википедия
Читайте также:Игроки провели в World of Warcraft миллиард часовСпустя 20 лет World of Warcraft получит жилье для игроковВ Cataclysm Classic стартовал рейд «Огненные просторы» с участием РагнаросаBlizzard Entertainment объединяется с CureDuchenne ради благотворительности в WoWКроссовер Overwatch 2 и World of Warcraft получил геймплейный трейлер
0 комментариев