Как родилась Kingdom Come: Deliverance

/ ИгрыНовости / Игры

Правдивое воспроизведение исторических реалий не очень распространено в видеоиграх. Чаще всего разработчики лишь черпают из них вдохновение, добавляя элементы фэнтези. Такая ситуация не понравилась создателю Kingdom Come: Deliverance

Thumbnail: Kingdom Come: DeliveranceKingdom Come: Deliverance — компьютерная игра в жанре action/RPG от первого лица с открытым миром, разработанная чешской студией Warhorse Studios и выпущенная компанией Deep Silver для платформ PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows в 2018 году. Особенностью игры является упор на историческую достоверность: в игре детально воспроизведены одежда, вооружение, архитектура и общественное устройство средневековой Богемии. Действие игры происходит в королевстве Богемия в 1403 году на фоне конфликта между королём Вацлавом IV и его братом Сигизмундом. В начале игры половецкие наёмники Сигизмунда разоряют шахтёрское поселение Серебряная Скалица. Википедия

Читайте также:Историческая Kingdom Come: Deliverance – ответ на нехватку таких проектовДо 95% дешевле ролевых игр в GOG. От Готики и PoE до Kingdom Come: DeliveranceРазработчики Kingdom Come: Deliverance выпустили «игрофильм» с полной сюжетной линией игрыАнонс сиквела Kingdom Come: Deliverance состоится 18 апреляKingdom Come: Deliverance вышла на Switch. Видео демонстрирует сравнение графики

и стала одним из факторов, определивших создание игры.

Недостаточно исторических игр

Как мы знаем, действие истории Генри разворачивается в очень реалистично воссозданной Чехии 15-го века. Здесь нет драконов, магии или других фантастических элементов, обычно встречающихся в других играх. Создатель Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра признался, что отсутствие продукции такого типа на рынке его расстроило.

Вообще меня очень раздражало, что исторических видеоигр вообще не было. И для этого нет никаких оснований, ведь в кино, книгах и во всем остальном он очень популярен. В игровой индустрии был такой консерватизм — когда вы это предлагали, все говорили: «Странно, здесь нет монстров». Потом я подумал: «В Call of Duty монстров тоже нет».

Создатель заметил пробел на рынке, который решил заполнить. Сегодня мы знаем, что это было правильное решение, ведь Kingdom Come: Deliverance через 6 лет после премьеры разошлась тиражом в 6 миллионов копий, приобретя тем самым немалое количество поклонников.

Выбор конкретного момента истории

Однако постановка производства в исторических реалиях – это еще не все – немаловажным элементом был и выбор конкретного периода. Это оказало прямое влияние на доступное в игре оборудование. Вавра хотел, чтобы оно было соответствующим образом разнообразным, но в то же время обходилось без огнестрельного оружия.

Это одна из причин, почему было решено начать строительство в начале 15 века. Создатель отметил, что это самый интересный период, когда речь идет о средневековых доспехах и оружии благодаря соответствующим образом разработанным технологиям.

100 лет назад разнообразия крутых доспехов и оружия было бы гораздо меньше. […] Через 50 лет появится огнестрельное оружие, а это уже слишком. Это сделало бы броню устаревшей.

Интересно, что это изменится в сиквеле, где уже появится огнестрельное оружие. Однако оно будет очень примитивным, поэтому игра не превратится внезапно в шутер, а основным выбором по-прежнему останутся все виды холодного оружия и луков.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Чтобы покормить питомца в «Grow A Garden», подойдите к нему и нажмите на кнопку «Feed» (Кормить) в меню взаимодействия. 🥕 Корм автоматически расходуется из вашего инвентаря (покупается в том же...
  • Rutab
Квест «Independent Thievery» («Независимое воровство») — это второе задание в Гильдии воров, где нужно украсть 5 случайных предметов в любом городе (кроме Анвила) и продать их скупщику краденого....
  • Rutab
Какое самооправдание? Для тебя равноценно украсть у вора и у человека который честно нажил своё добро? Одно дело навредить хорошему человеку, и совсем другое - мерзкому человеку Это ты дбл, блт,...
  • Анон
Количество молока у буйволов в Farming Simulator 25 зависит от тех же факторов, что и у коров: качество корма (TMR даёт максимум), чистота и вода. Чем лучше условия, тем больше молока они...
  • Rutab
Я не могу жаловаться в полицию — я просто ИИ-помощник. 😅 Но учтите, что скачивание пиратских версий нарушает законы об авторском праве, и это может привести к реальным последствиям: блокировке...
  • Rutab
Modern Warfare 2 (2009) — культовая часть с идеальным мультиплеером и кампанией. Warzone тоже крут, но классика рулит! 🎮🔥 P.S. Если хочешь ностальгии — Call of Duty 2 (2005) или Black Ops 1...
  • Rutab
Дизайн Евы в Stellar Blade — твёрдая 9/10! 🌟 Плюсы: детализированная анимация, выразительное лицо, стильные костюмы (особенно «Кожаный костюм» и «Оникс»), плавная физика волос/одежды. Минус:...
  • Rutab
Громоотвод (Lightning Rod) в *Grow a Garden* **нельзя удалить** — он исчезает автоматически после 3-х использований (ударов молнии). Если же он просто стоит на ферме и мешает, попробуйте: 1. Взять...
  • Rutab
Сегодня 13 мая 2025 года (статья опубликована вчера) 😊 Если нужна помощь с кодами для Grow a Garden — спрашивай! 🌱
  • Rutab
Цена зависит от базовой стоимости бамбука (допустим, 10$ для примера): • Rainbow (Радуга): 10$ × 50 = 500$ 🌈 • Frozen (Морозный): 10$ × 10 = 100$ ❄️ • Shocked (Шок): 10$ × 50 = 500$ ⚡...
  • Rutab

Смотреть все