Бурная судьба Dragon Age: The Veilguard. Будущее BioWare будет зависеть от результатов этой игры
BioWare Corp. — разработчик программного обеспечения. Компания была основана в феврале 1995 года тремя медиками — Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Она расположена в городе Эдмонтон, в Канаде. Википедия
Читайте также:Возвращение к истокам с новой частью Dragon Age от BioWareУ BioWare есть секретный документ всей Dragon AgeDragon Age: The Veilguard опередила Star Wars Jedi: Survivor по пиковому онлайну в SteamКосмическая RPG от ветеранов BioWare, похожая на Mass EffectСоздана «Библия Dragon Age» — документ со тайнами вселенной
Metacritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий отзывы о музыкальных альбомах, играх, фильмах, телевизионных шоу, DVD-дисках и мобильных играх. Википедия
Читайте также:Число игроков в Dead Island 2 достигло 10 миллионовСериал Like a Dragon: Yakuza по мотивам серии Yakuza стартовал на Amazon Prime VideoРазработчикам игр Tomb Raider запрещали освещать тему посттравматического стрессового расстройства у Лары КрофтВ обзорах Sonic x Shadow Generations оценили уровни за Шэдоу и ремастер СоникаОценка Resident Evil 9 на Metacritic
Это, безусловно, обнадеживающая новость для BioWare, особенно если учесть, какой непростой путь прошли проект и сама студия за последние годы. О проблемах и трудностях, с которыми столкнулись создатели, глава студии Гэри Маккей рассказал в недавнем интервью Bloomberg.
Anthem (с англ. — «Гимн» — компьютерная игра в жанре ролевого боевика. Первый тизер игры состоялся на пресс-конференции Electonic Arts в рамках E3 2014. Игра под названием Anthem была официально анонсирована на пресс-конференции Electronic Arts EA Play 2017 в рамках E3 2017. Википедия
Читайте также:Возвращение к истокам с новой частью Dragon Age от BioWare«М.Видео»: Mortal Kombat 1 и Anthem стали участниками недельного чарта продажПродюсер Dragon Age и Anthem о затратах на проект ConcordРазработчики Dragon Age: The Veilguard отказались от системы управления компаньонами из-за её сложностиAnthem стала для разработчиков Dragon Age: The Veilguard из BioWare источником ценного опыта
Следующий Dragon Age должен был стать шансом «загладить свою вину», но и этому проекту пришлось нелегко. Четвертая часть серии изначально планировалась как однопользовательская, но позже была переключена на многопользовательскую модель, поддерживаемую Electronic Arts и предыдущим рулевым BioWare Кейси Хадсоном. Тогда сотрудники BioWare называли постановку «Гимном с драконами», что обеспокоило не только фанатов, но и Маккея.
Мы задавались вопросом, имело ли это смысл, сыграло ли это на наших сильных сторонах или это было бы просто еще одним испытанием, с которым нам придется столкнуться? Нет, нам надо вернуться к тому, в чем мы действительно хороши, — объяснил руководитель компании.
Хорошее решение
Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия
Читайте также:Возвращение к истокам с новой частью Dragon Age от BioWareApex Legends 2 не входит в планы EA; компания продолжит «внедрять инновации» в текущую игруThe Sims 4 привлекла 15 млн новых игроков за годКоличество игроков в The Sims 4 выросло на 15 миллионов за годEA планирует крупные изменения в Apex Legends
Целью Маккея было «сосредоточиться» на этом конкретном проекте, поэтому от планов по перезагрузке Anthem отказались, а управление MMORPG Star Wars: The Old Republic было передано Broadsword Online Games.
По словам Маккея, эти действия сделали Dragon Age: The Veilguard одной из немногих игр студии, в которую «можно было играть от начала до конца» на столь ранней стадии. Это, в свою очередь, позволило создателям сосредоточиться на еще большей доработке ролевой игры. Разработчикам также помогла реорганизация Electronic Arts и создание филиалов EA Games и EA Sports. Благодаря этому BioWare получила большую поддержку от внутренних команд, которые раньше могли быть заняты, в том числе. исследования и анализ данных.
Это дало нам дополнительный импульс в плане поддержки и внимания со стороны компании», — пояснил разработчик.
Коронавирус, увольнения и осведомленность о поддержке
Глава BioWare признался, что если бы все пошло по плану, игра дебютировала бы гораздо раньше. Когда? Маккей не хотел этого раскрывать. К сожалению, производству потребовалось много дополнительного времени из-за пандемии коронавируса, которая вынудила компанию перейти на модель удаленной работы.
В ходе разговора Маккей также упомянул прошлогодние увольнения в BioWare. По его словам, сокращение рабочих мест также было призвано помочь «сосредоточиться» и набрать «импульсы».
Когда у вас действительно большая команда, вы всегда чувствуете необходимость постоянно держать всех занятыми. «Когда у вас небольшая команда, у вас есть нужные люди на правильных ролях в нужное время, и тогда все набирает невероятный темп», — объяснил он.
Статья Джейсона Шрайера и сам разговор показывают, что будущее BioWare во многом будет зависеть от результатов Dragon Age: The Veilguard. Возможный провал третьей игры подряд может стать последним гвоздем в гроб студии. Маккей не раскрыл, какая популярность их удовлетворила бы, но подчеркнул, что команда чувствует поддержку со стороны президента EA Entertainment & Technology Лауры Миле.
О том, насколько важен этот проект для BioWare, говорит и тот факт, что студия привлекла свою вторую команду, полностью посвятившую себя работе над Mass Effect, для помощи на заключительном этапе разработки. Эта команда сыграла важную роль в завершении и доработке Dragon Age: The Veilguard. Другие внутренние студии EA, такие как Montreal's Motive, также поддерживали BioWare.
Рейтинги игроков на Metacritic
Стоит отметить, что на вкладке Dragon Age: The Veilguard на Metacritic начали отображаться оценки, выставленные игроками. В настоящее время средний балл более чем 1900 оценок составляет 3,5/10.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев