Apex Legends 2 не входит в планы EA; компания продолжит «внедрять инновации» в текущую игру
Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия
Читайте также:The Sims 4 привлекла 15 млн новых игроков за годКоличество игроков в The Sims 4 выросло на 15 миллионов за годEA планирует крупные изменения в Apex LegendsDigital Foundry высоко оценили версию Dragon Age: The Veilguard для ПКРелиз Dragon Age: The Veilguard станет важным событием для BioWare
Apex Legends — компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица и королевской битвы, разработанная американской студией Respawn Entertainment и выпущенная компанией Electronic Arts для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году. Действие Apex Legends происходит в той же самой вселенной, что и действие игр Titanfall и Titanfall 2; игра заимствует некоторые геймплейные механики из Titanfall 2. Apex Legends сталкивает на одной карте до 60 игроков, действующих группами по три человека — всего до двадцати команд. В отличие от других королевских битв, где все игроки в начале сражения управляют одинаковыми персонажами, Apex Legends перед началом каждого матча предлагает выбрать одного из героев со своими уникальными способностями. Википедия
Читайте также:EA планирует крупные изменения в Apex LegendsОхота в космосе: новый режим и награды в Apex LegendsЧто нового в обновлении «Импульс» для Apex Legends?Создатели Apex Legends выпустили обновление «Импульс»Apex Legends отклоняет цены на боевой пропуск, но лишь незначительно
Во время последнего отчета о доходах генеральный директор EA Эндрю Уилсон был задан вопрос о планах компании в отношении Apex Legends, чтобы вернуть базу игроков, которая неуклонно сокращается. Один из вопросов касался возможности полной перестройки игры и запуска Apex 2.0, своего рода.”
«Я бы сказал, что, как правило, мы видим — опять же в контексте игр, управляемых онлайн-сервисами, — что версия 2 почти никогда не была столь же успешной, как версия 1», — сказал Уилсон.
«И поэтому на самом деле сейчас наша цель — обеспечить непрерывную поддержку глобальной базы игроков, которая у нас есть, и предоставлять новый инновационный креативный контент сезон за сезоном, а также создавать другие вещи, но делать это таким образом, чтобы игрокам не пришлось отказываться от достигнутого ими прогресса или инвестиций, которые они вложили в существующую экосистему».
Затем Уилсон продолжил, сказав, что цель EA — «внести инновации в основной опыт» Apex Legends. Он сказал, что это видно по тому, как сезоны продвигаются вперед и продолжают расти.
«[Мы] меняем некоторые ключевые модальности в игре в течение этих сезонов, а затем создаем дополнительные возможности для вовлечения в различные модальности игры за пределами того, что обеспечивает текущая основная механика», — сказал он. «И мы думаем, что можем делать эти две вещи вместе, и мы не считаем, что нам нужно разделять опыт, чтобы сделать это».
Уилсон также сказал, что он и компания считают, что Apex Legends находится в «невероятно хорошей позиции» в будущем. В частности, он упомянул способность игры достичь «самого верхнего уровня» жанра, имея при этом «сильный бренд», «сильную механику» и «очень преданное глобальное сообщество».
Несмотря на отсутствие планов относительно совершенно новой игры Apex Legends, Уилсон признал, что в игру необходимо внести изменения, чтобы сообщество оставалось довольным и вовлеченным в игру на протяжении многих месяцев и лет.
«Мы также заметили необходимость в значимых систематических инновациях в игре, которые в корне изменят игровой процесс в целом, и наши команды работают и над этим», — сказал он.
Что касается того, какими могут быть эти нововведения, то об этом не упоминалось. Было лишь повторено, что «команда работает над этим».
0 комментариев