Создана «Библия Dragon Age» — документ со тайнами вселенной
BioWare Corp. — разработчик программного обеспечения. Компания была основана в феврале 1995 года тремя медиками — Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Она расположена в городе Эдмонтон, в Канаде. Википедия
Читайте также:Вышла Dragon Age: The Veilguard от авторов Mass EffectВетераны BioWare уволены из студии, работавшей над игрой NightingaleСтримеры уже проходят Dragon Age: The VeilguardПочему EA уверена в успехе Dragon Age: The VeilguardКреативный директор Dragon Age: The Veilguard рад званию «возвращения BioWare»
Воспользовавшись повышенным интересом к серии Dragon Age в связи с премьерой ее четвертой части, первоначальный создатель вселенной Дэвид Гейдер раскрыл некоторые интересные сведения о ее истории.
Все является частью большего плана
В интервью для Eurogamer сценарист DA: Origins, DA II и DA: Inquisition признался, что у команды разработчиков при создании первой игры было много идей для этого фэнтезийного мира. Однако создатели Origins не решили включить их всех в игру, хотя и не думали, что бренд будет настолько развиваться и что последующие части серии будут созданы позже:
До выхода DA: Origins мы были практически уверены, что все кончено [читать. дальнейшие издания создаваться не будут – доп. ред.], но когда мы создавали [игровой] мир, существовал всеобъемлющий план.
Гайдер якобы придумал связи важных нитей мироздания и ответы на величайшие загадки мира, но записал их лишь тогда, когда начала создаваться Инквизиция:
Многое из этого было только в моей голове, пока мы не начали «Инквизицию», и [другие] писатели начали немного нетерпеливо относиться к моей памяти или ее отсутствию, поэтому они надавили на меня и вытащили из меня «окончательный сюжет». [Ранее] Я говорил об этом, давал некоторые намеки, но я так и не объяснил, как именно все это сложилось, поэтому они вытащили это из меня. Мы поместили это в основной документ знаний, который нам пришлось скрывать от большей части команды.
Создатель серии Dragon Age утверждает, что когда он написал «документ знания» обо всех тайнах вселенной — или, если хотите, «Библию Dragon Age» (точно так же, как у нас есть «Роковая Библия») — доступ к нему имели около 20 человек. Гейдер не работал в BioWare уже несколько лет, поэтому неясно, насколько многое изменилось, но автор упомянул, что The Veilguard (которую он не создавал) содержит некоторые сведения из секретного документа о сюжете сериала, поэтому видимо, его до сих пор уважают.
Таинственные нити в DA всегда были связаны.
Тщательность, проявленная при подготовке сюжетных связей серии Dragon Age, отчетливо видна в новых частях. Например: первое упоминание о боге по имени Фен'Харел появляется в виде заметки в первой части. Как мы знаем, сюжет Dire Wolf разработала BioWare — его человеческую версию мы встречаем в Inquisition, а в The Veilguard он уже является антагонистом игры. Однако разработчики изначально не планировали, что долийский бог получит какую-либо физическую форму, а идея персонажа Соласа родилась чуть позже.
Что касается Ужасного Волка, Дэвид Гейдер заявил:
Все, что Солас говорит в конце «Чужого Инквизиции», является частью первоначального генерального плана — все это было в наших головах [с самого начала].
Одной из величайших загадок вселенной DA, несомненно, является Черный или Золотой город. Что было в этой предполагаемой резиденции самого Создателя, а также различные религиозно-философские объяснения истории Тедаса (в зависимости от веры, расы или места проживания они кардинально различаются, и BioWare не дает ни одного «правдивого» объяснения) потоков), передаваемых его обитателями, Гейдер уже имел в виду с того момента, как начал работать над Origins:
Я точно знал, что было в Черном городе – таков генеральный план. Было ли это так подробно в первом проекте мира? НЕТ. [...] Я знал [в начале], что такое Черный город, во что верили эльфы и люди относительно Ордена - все это было установлено на раннем этапе. Затем я расширил этот мир, и оттуда появилась финальная история.
Интересно, будет ли BioWare в потенциальных последующих играх серии Dragon Age также использовать исходные предположения, написанные Гейдером, которые, в конце концов, хорошо связывают сюжет. Поклонники вселенной наверняка также задаются вопросом, дойдет ли когда-нибудь до более широкой аудитории секретный «генеральный план» сценариста, благодаря которому они узнают абсолютно все тайны мира Тедаса.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев