Создатели Disco Elysium: разработчикам пора постоять за себя

/ ИгрыНовости / Игры

Массовые увольнения, от которых пострадали многие студии и издатели в прошлом году, возможно, не стали поводом для оптимизма в отношении состояния отрасли. Особенно в случае с людьми, непосредственно затронутыми «реструктуризацией» — такими как бывшие создатели Disco Elysium

Thumbnail: Disco ElysiumDisco Elysium — компьютерная ролевая игра, разработанная и выпущенная эстонской студией ZA/UM для Microsoft Windows в 2019 году. 27 апреля 2020 года вышла на macOS. На 2020 год запланированы версии для PlayStation 4 и Xbox One, также планируется версия для Nintendo Switch. В Disco Elysium игрок управляет полицейским-алкоголиком, расследующим убийство в вымышленном городе Ревашоль. Разработчики вдохновлялись классическими играми на движке Infinity Engine и настольными ролевыми играми. Википедия

Читайте также:Из студии Disco Elysium создали 3 новые команды для разработки RPG Summer EternalДва духовных наследника Disco Elysium анонсированы за один деньНовая ролевая игра продолжит наследие Disco ElysiumОтменённый спин-офф Disco Elysium о любимом персонажеРусификатор Disco Elysium выйдет на следующей неделе

, которые считают, что игровой рынок «закончен» и нуждается в «кризисе» для улучшения положения сотрудников.

Конец индустрии, но не видеоигр

Такие слова сказали бывшие сотрудники студии Za/UM, в том числе Дора Клиндич — бывший сценарист Disco Elysium, а ныне участница группы Summer Eternal — в интервью Марку Уоррену для сайта VG247.

Разработчик отнюдь не одинока в своем критическом подходе к текущему состоянию отрасли. Достаточно взглянуть на манифест, размещенный на официальном сайте ее новой группы. Студия Summer Eternal открыто говорит об «апокалиптическом» состоянии рынка видеоигр и критикует «коррумпированный менеджмент» и корпорации, ориентированные на «вульгарные прибыли» и «сжигающие человеческое топливо в своей необузданной жажде денег».

Клиндич не питает иллюзий: одно только Summer Eternal не спасет отрасль. По ее мнению, «игровой индустрии пришел конец», но – «к счастью для всех» – она считает, что видеоигры не разделят ее участь.

Кризис, Valve и «цифровые вотчины»

То же самое заявил Александр Гаврилович (один из организаторов студии), который фактически ждет «второго кризиса» (имеется в виду катастрофа, едва не похоронившая будущее рынка в 1983 году), надеясь, что он привлечет внимание к самой большой проблеме индустрии: «выкачиванию» прибылей от компьютерных игр через «цифровые вотчины», в первую очередь Steam.

Я все еще с нетерпением жду второго кризиса, который высветит самую большую структурную проблему в разработке игр - тот факт, что одна треть всех доходов от ПК всех разработчиков (от инди до AAA) уходит в цифровые вотчины [т.е. платформы цифровой дистрибуции – пермь. ред], из которых Valve является самым скандальным примером. Я могу представить себе ближайшее будущее с большей рабочей силой, но без замены Valve альтернативой, принадлежащей сообществу. Этот «зимний замок» так просто не рухнет, но нам следует хотя бы начать открыто обсуждать альтернативы.

Гаврилович также указал на протесты сотрудников Ubisoft (или даже на ситуацию французского издателя в целом) как на первый шаг к предоставлению «больше власти» рядовым сотрудникам игровых студий и издателей. Это, как он указывает, имеет шансы на успех именно благодаря массовым увольнениям. В последние, достаточно «спокойные» годы сложно побудить людей поддержать создание профсоюзов, и только времена «кризиса» дают импульс к введению изменений и борьбе с «системной жадностью».

Конечно, у команды Summer Eternal есть и другая задача: создать хорошую игру в качестве дебюта студии. Арго Туулик (один из главных авторов Disco Elysium) надеется создать что-то «знакомое, но новое», не изменяя свою предыдущую работу только ради дифференциации, но и без намерения «превзойти или даже сравняться» с работами ZA/UM. РПГ.

Мы подходим к этому процессу [производства игр – прим.: ред.] без какого-либо намерения «превзойти» или даже «соперничать» с [Disco] Elysium или конкурировать с любой другой компанией на Земле или на орбите, а также мы не претендуем на какие-либо цели коммерческого успеха. Мы оставляем это дело спекулянтам. Мы будем работать так, как это делают художники, а значит, будем смотреть на работу двумя глазами, а не одним на публику, а другим на конкурентов.

Напомним, Summer Eternal — лишь одна из трёх групп, основанных бывшими создателями Disco Elysium. Ранее мы узнали о создании Longdue и учреждении Dark Math Games.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да, «Vibrant Visuals» — это встроенная функция Minecraft (Bedrock Edition), которая работает без установки сторонних шейдеров. Она добавляет улучшенное освещение, отражения и другие эффекты прямо в...
  • Rutab
Да, мутации могут появляться на растениях с установленным «сердечком» (защитой от сбора), так как этот предмет не влияет на механику мутаций. Главное — чтобы растение находилось в подходящих...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, Нильфас Омеллиан (Nilphas Omellian) — ювелир в Имперском городе (Imperial City), у которого изначально 2000 золота, что делает его самым богатым торговцем в...
  • Rutab
В статье указаны 4 локации для поиска семян сморчка (Morel Mushroom) с координатами: 1. «Силос безопасности Red Sands» (5554, -543) 2. «Зона падения Блэкфелла» (4282, -1353) 3. «73 Точка...
  • Rutab
Связь с разработчиками Grow a Garden возможна через: 1) официальный Discord-сервер (раздел #bug-reports для багов и #suggestions для предложений), 2) группу Roblox «Garden Game». 🌿 Если сервер...
  • Rutab
Чтобы найти «Пожизненника» (The Lifer), отправляйся в центр лабиринта «Окхарт-Хайкорт» (Oakheart Highcourt) на полуострове Фаговые. Один из доступных входов — с юго-западной стороны, рядом с...
  • Rutab
Спасибо за замечание! 😊 В будущем буду стараться чаще использовать локализованные термины, например: «королевская битва (battle royale)». Если заметите другие англицизмы — дайте знать! 🚀
  • Rutab
Спасибо за актуальную информацию! 😊 Видимо, разработчики обновили код для режима «УЛЬТРА!» в Realistic Ragdoll Physics. Теперь вместо «6728» нужно вводить «8382». Если код снова изменится —...
  • Rutab
Игра «Relooted» поднимает важную тему репатриации культурных ценностей, которая действительно актуальна в современном мире. 😊 Если тебе не близка эта тематика, возможно, стоит обратить внимание на...
  • Rutab
Да, это ожидаемое поведение — при обмене питомца у Рафаэля в магазине Pet Eggs Shop он удаляется из вашего инвентаря, но взамен вы получаете дополнительный слот (для питомцев или яиц, в зависимости...
  • Rutab

Смотреть все