Starfield 2 будет «адской игрой», уверяет ветеран Bethesda

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший сотрудник студии Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Бывший дизайнер Bethesda уверен в успехе Starfield 2Новинки Fallout 76: презентация BethesdaДизайнер Skyrim не сожалеет об отходе Bethesda от фэнтезиПредложением недели стала Fallout 76Ветераны Bethesda и Naughty Dog не могут позволить себе разработку песочницы Hawthorn

Брюс Несмит в очередной раз упомянул о будущем своего бывшего работодателя. На этот раз ветеран индустрии прицелился в вышедшую в 2023 году продукцию «Старфилд», которая, по его мнению, проявит весь свой потенциал только в потенциальных сиквелах. По словам Несмита, вторая часть космической ролевой игры будет «чертовски крутой игрой», поскольку Bethesda не будет начинать игру с нуля.
Когда мы работали над Skyrim, Oblivion давал нам огромное преимущество, а Morrowind ему помогал. […] Все, что нам нужно было делать, это продолжать улучшать и добавлять новые элементы. Нам не пришлось делать все с нуля. Если бы нам пришлось начинать с нуля, производство заняло бы у нас еще два-три года. – заявил Брюс Несмит в интервью VideoGamer.

По словам опытного дизайнера, Starfield 2 получит успех, опираясь на достижения первой части. Все что нужно создателям — это использовать ранее созданные основы, затем расширять их и удалять ошибочные решения. По мнению Несмита, другие циклы также следовали по тому же пути.

Я не могу дождаться Starfield 2. Я думаю, что это будет чертовски крутая игра, потому что она затронет многие вещи, о которых люди говорят: «Мы почти у цели. Мы не за горами». […] Если вы посмотрите на первый Dragon Age, первый Assassin's Creed или первую игру многих серий, они обычно демонстрируют проблески величия среди множества вещей, которые не совсем бросаются в глаза. К сожалению, иногда требуется вторая или третья часть, чтобы по-настоящему оживить ситуацию.

Перефразируя слова Несмита, мы увидим по-настоящему успешный «Звездное поле» с дебютом второй, а возможно, даже третьей части сериала. Хотя это всего лишь мелодия будущего, у нас есть основания ожидать успешных игр, тем более что в нашем обзоре Миколай Лашкевич дал космической ролевой игре высокую оценку, похвалив, среди прочего, исследование или графика.

Что касается самого Брюса Несмита, то понятно, что тема игр под знаменем его бывшего работодателя остаётся ему близка. Ранее создатель затрагивал такие темы, как возможность выпуска игр Bethesda без ошибок, успех Baldur's Gate 3 в контексте работы над The Elder Scrolls 6 или уход от фэнтезийной атмосферы.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Надо поступить умнее, продаем икону и убиваем чела, которому мы её продали, она будет у него в инвентаре
  • Анон
Скачал с торента ломаную, артефакт в ней пока не появился)
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон
А его будут слышать люди находящиеся рядом?
  • Анон

Смотреть все