Сравнение графики Assassin’s Creed Shadows на Xbox Series, PS5 и PS5 Pro

/ ИгрыНовости / Игры

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнил графику игры Assassin’s Creed Shadows на Xbox

Thumbnail: XboxXbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия

Читайте также:В Palworld появились новые функции: кроссплей, фоторежим и перенос палов между мирамиXbox Game Pass: дополнения конца мартаПервый патч нового сезона The Division 2 вышел от UbisoftСудьба Volition и перспективы серии Saints Row: комментарий главы Saber InteractiveНачалась предварительная загрузка Assassin’s Creed Shadows на ПК

Series и PS5, протестировав разные режимы. На Xbox Series S игра работает в одном режиме с динамическим разрешением 1080p (1620p с апскейлером TAAU) и 30 FPS

FPS:

First-Person Shooter — шутер от первого лица — жанр компьютерных игр.
Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом. См. Википедия

Читайте также:Любители компьютерных игр уже настроили поддержку AMD FSR 4 в играх, где есть Nvidia DLSSRespawn, похоже, отменила свою неанонсированную многопользовательскую игру FPSКак оптимизировать Monster Hunter WildsВ Grand Theft Auto 5 Enhanced убрали ограничение на частоту кадров в 120 FPS: изменения в новом патчеНа Assassin’s Creed Shadows потребуется более 80 часов: игра затянет вас в свой мир

без глобального освещения с трассировкой лучей (GRT). У Xbox Series X и PS5/PS5 Pro есть три режима: «Разрешение» — 1620p при 30 FPS (с TAAU до 2160p) и с GRT; «Сбалансированный» — 1440p при 40 FPS (с TAAU — 2160p) и GRT; «Производительность» — 1440p при 60 FPS (с TAAU — 2160p) без GRT.

В игре есть несколько режимов графики: сбалансированный (на 120 Гц), производительность и с динамическим разрешением. Во всех режимах особых проблем с частотой кадров не наблюдается, а производительность игры получилась достойной на всех консолях.

Xbox Series S уступает другим консолям в дальности прорисовки, отражениях, текстурах и тенях. На «старших» приставках эти элементы тоже страдают в режиме производительности. У Xbox Series X ситуация чуть лучше. Версия для PS5 Pro отличается улучшенным глобальным освещением и отражениями, а местная трассировка лучей в режиме производительности близка к режиму качества на других консолях. Автор рекомендует проходить новинку в режиме качества с 30 FPS.

Релиз Assassinʼs Creed Shadows назначен на 20 марта на PC, PS5 и Xbox Series. Игроки уже получили диски с проектом и активно обсуждают его недостатки. Пресса положительно оценила новую часть франшизы.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Простите с сенота
  • Анон
Вы ❤❤❤❤ы недавно коды были вы чо их убрали
  • Анон
как собрать номер 4? не могу найти ключ
  • Анон
Call of Duty Modern Warfare 1 часть игруха 2019 году когда её в зломают 6 лет прашло очень хачю по играть на пк
  • Анон
Кидайте пжжж алмазы вот айди 11384610230 3000
  • Анон
В Нилтфхейме есть легендарный сундук в руинах тюрьмы асов.
  • Анон
П5норраен
  • Анон
Пасиб
  • Анон
Почему-то есть здесь вообще ни одного кода не вижу
  • Анон
Офигенный чел. Пы сыПочемуто сайт тупит, видимо кодер кртатрукие писали, и вместо 20 коментарий датируетсч аж 25 годом, почините если ума хватит
  • Анон

Смотреть все