В превью S.T.A.L.K.E.R. 2 оценили составляющие механики выживания и разнообразие игры
До выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl остался месяц. Журналисты сравнивают игру с песочницей в открытом мире, где нужно просчитывать риски перед каждым сражением, как в Elden Ring.
Вылазки на склады и в пещеры важны для выживания и влияют на характеристики героя. После перестрелки герой может умереть от кровопотери, рану надо перевязать. Бои интересные, но мутанты получились «губками для пуль».
Журналист IGN отметил интересное управление ресурсами и окружением: можно заманивать врагов в аномалии, если не хватает патронов. Разработчики уделили внимание мелким деталям: NPC может не выдать награду за задание, если игрок «облутал» мёртвого друга квестодателя. Графика также была оценена по достоинству.
Автор VG247 считает, что мрачная атмосфера S.T.A.L.K.E.R. может не понравиться некоторым игрокам. Но те, кому она придётся по вкусу, оценят выживание и вариативность.
Игрокам нужно будет тщательно продумывать выполнение миссий из-за ограниченных ресурсов. Исследовать мир интересно благодаря постапокалиптическим пейзажам.
Несмотря на положительные отзывы, у игры есть проблемы: в превью-версии были баги, а некоторым игрокам не понравился получасовой пролог перед открытым миром.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC и Xbox Series. Недавно разработчики предложили послушать радио с внутриигровой станции «Печаль Припяти».
0 комментариев