Звезда Assassin’s Creed: Origins и Dragonborn против лишних трат на игры
В наши дни опубликовать собственную продукцию несложно, гораздо более сложной задачей является найти нужную группу игроков, которые ее оценят. Хотя существует множество студий, состоящих из энтузиастов, создающих по-настоящему уникальные игры, сегодня игровой рынок заполнен в первую очередь продолжениями известных серий, безопасными для крупных компаний, или игровыми сервисами, призванными как можно дольше поддерживать интерес получателя ( EA Sports FC, серии Call of Duty и Diablo, Suicide Squad: Kill The Justice League, Skull and Bones — примеры бесконечны).
Абубакар Салим, актер, играющий роль Байека в Assassin's Creed: Origins или Алины Халл в сериале «Драконорожденный», раскритиковал выпуск постановок, нацеленных в основном на более высокий заработок (сервисные игры обычно предлагают много микроплатежей). Мужчина также является главой и основателем студии Surgent, которая в этом году выпустила красочный платформер с элементами метроидвании Tales of Kenzera: ZAU. Поэтому в интервью Dexerto он прокомментировал нынешний подход создателей к производству игр:
Я понял, что к играм по-прежнему относятся как к бизнесу, а не как к виду искусства. Я думаю, их нужно рассматривать скорее как художественное выражение, чем как бизнес, потому что это позволяет нам ценить смелость [читать. уникальный – допустимый ред.] названий из-за смелости [разработчиков], а не из-за их нишевого характера.
Салим заметил, что слишком многие издатели хотят создать собственный игровой сервис, который будет поддерживаться долгое время, поскольку, вдохновленные необыкновенным успехом Fortnite, они также хотят охватить множество игроков и заработать много денег.
Возможно, это не тот путь, потому что такие названия могут восприниматься как произведения без особой глубины и должны стараться радовать сюжетом. Однако, по словам актера, сама история пока не способна привлечь массовую аудиторию.
[В играх – перм. [ред.] дело должно быть не в деньгах, а в самовыражении, удовольствии, повествовании, связности, интерактивности, потому что именно здесь фильмы и сериалы попадают в яблочко.
Абубакар Салим написал о Х еще более резкие слова:
Слишком много денег тратится на игры, которые людям не нужны. В индустрии есть менеджеры, которые не имеют никакого отношения к медиа, но хотят создать новый отличный игровой сервис. Раньше такого не было. Вы должны взять ситуацию под контроль.
Стоит отметить, что слишком «деловой» — по выражению Салима — подход создателей к играм может обернуться для них губительным. Примером этого является недавний крупный провал сети Concord.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев