Paradox за честность. Компания сохранит бренд XCOM

/ ИгрыНовости / Игры

Paradox Interactive не намерена предпринимать очередную попытку сбросить серию XCOM

X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединенная тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1993 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний. В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games. Википедия

Читайте также:Новая киберпанк-стратегия: симбиоз Civilization и XCOMКрупное обновление в Xenonauts 2: новый тип НЛО и раса роботов-солдатКреативный директор XCOM и Marvel's Midnight Suns положительно отозвался о стратегии Into the BreachБывшие разработчики XCOM создают Midsummer Studios для создания симулятора современной жизниРазработчик создаёт стратегию, похожую на XCOM и Left 4 Dead. Смотрите трейлер Dead Season

с трона тактических игр. К такому выводу пришло руководство издательства, в том числе заместитель президента компании Маттиас Лилья.

Ни для кого не секрет, что Лига Фонарщиков стала настоящим разочарованием, в том числе и для Paradox. Новая работа экспертов тактических игр из студии Harebrained Schemes не снискала особой популярности и даже по рейтингам не входит в число лучших современных тактических игр.

Тактический король XCOM

Однако Лиля указывает на другую проблему. Он подчеркнул, что при проведении «бизнес-анализа» успешности предприятия важно смотреть на шансы титула в контексте его «места» на рынке: можно ли стать лидером или хотя бы «второй, третий, четвертый или пятый» лучший игрок в данной категории? И будет ли оно «устойчивым»?

Судя по всему, когда дело касается тактических игр, ответ – решительное «нет». Лилья считает, что «XCOM — единственное, что работает на тактическом рынке», и немногим другим представителям жанра удается занять здесь место. Paradox не видел смысла инвестировать в игры с «приличными рейтингами и небольшим количеством игроков».

Конечно, Harebrained Schemes хотели продолжить свое приключение в этом жанре. Отсюда и решение о разделении двух компаний, о котором Лиля упомянула в предыдущем интервью.

XCOM 2 доминирует на рынке пошаговых тактических игр

Это можно было рассматривать только как попытку обелить Парадокс после поражения Лиги Фонарщиков. Тем не менее, что-то в этом есть, ведь несмотря на большое количество премьер пошаговых тактических игр, практически ни одна продукция в этом жанре не сравнилась с результатами XCOM 2

Thumbnail: XCOM 2XCOM 2 — пошаговая тактическая игра с ролевыми элементами, вышедшая 5 февраля 2016 года. Разработчик — Firaxis Games, издатель — 2K Games. XCOM 2 является продолжением XCOM: Enemy Unknown (2012), основные события которого происходят спустя двадцать лет после первой части. Википедия

.
Для контекста: в XCOM 2 по-прежнему играют от 4000 до 6000 игроков одновременно только в Steam

Thumbnail: SteamSteam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через Интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибуцию. По состоянию на осень 2015 года через Steam распространяется порядка 10000 игр для операционной системы Microsoft Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux, на которые действуют ежедневные и «срединедельные» скидки, а также скидки на выходные дни. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов. Википедия

Читайте также:Steam Next Fest от Valve открывает виртуальную выставку инди-игрРелиз стратегии Beyond These Stars, в которой нужно выживать на спине кита, перенесли на 2025 год«Приключения Капитана Блада»: вышла демоверсия боевикаДата релиза и демоверсия The Stone of Madness от BlasphemousРазработчики Payday 3 будут поддерживать игру «до последнего игрока»

, хотя с момента выпуска последнего расширения для игры компанией Firaxis Games (через SteamDB) прошло 8 лет. Между тем, даже в свой лучший период The Lamplighters Lights не достигли четырехзначного «пика», как многие другие представители жанра.

Даже в более популярных новых играх, таких как Battletech, Marvel's Midnight Suns, Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters, Expeditions: Rome или Tactical Breach Wizards, уже давно не было такого количества игроков, как во «втором» XCOM. Фактически, ни одна из этих игр даже близко не приблизилась к рекорду в более чем 133 000 пользователей Steam в игре, которого вторая часть серии студии Firaxis достигла почти 9 лет назад. Даже те, которые имели поддержку узнаваемого бренда.

Парадокс и более разумные риски

Похожая проблема, по-видимому, возникла и с другими новыми проектами. Как мы уже писали, Paradox Interactive якобы почувствовала себя «слишком уверенно», что привело к инвестициям в новые жанры с целью расширения портфолио издателя.

Проблема в том, что конкуренция на этих рынках была очень сильной. Life By You была отменена, потому что, как сказала Лилья, у этой игры не было бы шансов против The Sims 4. Стратегия Millennia 4X также не смогла поставить под угрозу позицию Civilization, хотя здесь заместитель президента Paradox лучше оценивает проект и видит больший потенциал для конкуренции. студии Firaxis Games. Однако он тут же добавил, что компания на данный момент «не слишком хороша и не слишком мала», чтобы противостоять «крупным» и опытным разработчикам Sid Meier's Civilization 7.

Это не означает, что Paradox полностью отказывается от экспериментов, но, как подчеркнула Лиля, компании нужно быть более разумной в отношении таких рисков. Компания не намерена бросать команды только потому, что их первая игра не удовлетворила издателя.

Мы также смотрим на команды, которые могут быть более интересными, чем их первая игра. Если мы хотим делать интересные вещи, нам приходится рисковать, но делать это нужно с умом.

Мы уже знаем, что на практике это означает больший акцент на предварительной подготовке с участием небольших команд. Это позволит вам обнаружить ключевые проблемы в проектах на ранней стадии и поможет избежать дорогостоящих отмен, как это было в случае с Life By You.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

На стандарте невиновным выбрала 5 и зачлось как правильный вариант
  • Анон
Там я нашел 8 а 9 не нашел
  • Анон
Автор статьи ты ересь написал, какая прогулка по парку из хранилища? Там туча реликтов, ты на детском уровне сложности играешь? ❤❤❤❤
  • Анон
Спасибо
  • Анон
Пора лететь на другую планету где время быстрее идёт и ждать там.
  • Анон
Я могу обрабатывать нефть. Но эта метрика не открывает в электро печи слот с переработкой звездной руды в звездную пыль. Так что…
  • Анон
Все работает но есть другой момент нету кнопки для как скила
  • Анон

Смотреть все