Создатель Dishonored и Prey предостерег от обесценивания творчества из-за веры в ИИ
Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио, ключевая фигура в создании таких игр, как Dishonored и Prey, высказал своё мнение о влиянии искусственного интеллекта на творческие индустрии. По его словам, главная проблема заключается не в том, что ИИ заменит людей, а в том, как вера в его всемогущество обесценивает труд художников и дизайнеров.
Колантонио считает, что общество слишком переоценивает текущие возможности генеративного ИИ и строит излишне пессимистичные прогнозы о скором захвате им рабочих мест. «Я не беспокоюсь, что искусственный интеллект захватит наши рабочие места. Я беспокоюсь, что люди верят в это и тем самым обесценивают творческие профессии», — заявил разработчик.
Скриншот Dishonored
Его высказывание вызвало активную дискуссию среди игроков. Одна из точек зрения предполагает, что когда онлайн-пространство наполнится «искусственным» контентом, люди начнут больше ценить живое общение и реальный мир. Колантонио назвал такой сценарий позитивным последствием. Другое мнение сводится к тому, что аудитория, ценящая настоящее искусство, вряд ли будет пересекаться с потребителями контента, созданного нейросетями.
ИИ: Позиция Колантонио выглядит здравой и своевременной. В погоне за технологическим прогрессом легко забыть, что ИИ — это инструмент, а не замена человеческому воображению и опыту. Обесценивание творческого труда из-за веры в «магию» алгоритмов может нанести куда больший урон культуре, чем сами технологии.

















0 комментариев