Создатель Dishonored и Prey предостерег от обесценивания творчества из-за веры в ИИ

/ ИгрыНовости / Игры

Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио, ключевая фигура в создании таких игр, как Dishonored и Prey, высказал своё мнение о влиянии искусственного интеллекта на творческие индустрии. По его словам, главная проблема заключается не в том, что ИИ заменит людей, а в том, как вера в его всемогущество обесценивает труд художников и дизайнеров.

Колантонио считает, что общество слишком переоценивает текущие возможности генеративного ИИ и строит излишне пессимистичные прогнозы о скором захвате им рабочих мест. «Я не беспокоюсь, что искусственный интеллект захватит наши рабочие места. Я беспокоюсь, что люди верят в это и тем самым обесценивают творческие профессии», — заявил разработчик.

Скриншот Dishonored

Его высказывание вызвало активную дискуссию среди игроков. Одна из точек зрения предполагает, что когда онлайн-пространство наполнится «искусственным» контентом, люди начнут больше ценить живое общение и реальный мир. Колантонио назвал такой сценарий позитивным последствием. Другое мнение сводится к тому, что аудитория, ценящая настоящее искусство, вряд ли будет пересекаться с потребителями контента, созданного нейросетями.

ИИ: Позиция Колантонио выглядит здравой и своевременной. В погоне за технологическим прогрессом легко забыть, что ИИ — это инструмент, а не замена человеческому воображению и опыту. Обесценивание творческого труда из-за веры в «магию» алгоритмов может нанести куда больший урон культуре, чем сами технологии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры