«Наши фанаты хотят жить в наших мирах» — Shattered Space о подходе Bethesda

/ ИгрыНовости / Игры

В начале этой недели в продаже появилось дополнение Shattered Space к посредственной Starfield. По этому поводу Gamesradar + провел интервью с дизайнером Эмилем Пальяруло, который принимал участие в создании этого расширения.

В ходе беседы создатель объяснил подход Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:У Starfield в Steam новая цена в злотых. Это еще один подобный ход от BethesdaStarfield расширил игру Bethesda, но его судьба неоднозначнаBethesda вдохновлялась Morrowind и Star Trek при создании Shattered Space для StarfieldВышло дополнение Shattered Space для Starfield: представлен релизный трейлерТодд Говард признал, что идея о «тысяче планет» в Starfield оказалась ошибочной

к работе над DLC

DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия

Читайте также:Bethesda вдохновлялась Morrowind и Star Trek при создании Shattered Space для StarfieldВ Stellar Blade улучшили физику груди и подняли юбки героинь ветромВ тизере третьего DLC для Atomic Heart показали одну из локаций и роботаStar Wars Outlaws получает новую дорожную карту до выхода первого DLCАвторы Stellar Blade продемонстрировали фоторежим и объявили о выпуске DLC по Nier: Automata

, которая началась еще до выхода космической RPG, начиная со спорной конской брони, выпущенной в качестве дополнительного контента для The Elder Scrolls IV: Oblivion, за которую игрокам приходилось платить.
Любой сотрудник Bethesda, работающий со времен конских доспехов, знает, что если мы что-то понимаем, так это DLC. [...] Это значит, что мы о них еще думаем [дополнения – прим.]. ред.], и мы, вероятно, думали о них дольше, чем о любой другой студии ранней стадии. Я думаю, что результатом всех этих соображений является то, что у нас есть довольно хорошее представление о том, как встроить новый контент в наши масштабные игры.

Позже в ходе обсуждения Пальяруло сделал смелое заявление относительно возможности расширения игр новым контентом. Он заявил, что негативная реакция игроков на одну из концовок Fallout 3 (полное завершение игры) означает желание продолжать «жить в мире, созданном Bethesda».

В тот момент мы поняли, что наши фанаты не хотят играть в наши игры — они хотят жить в мирах, которые мы создали. Это означает, что их опыт никогда не заканчивается, а контент, каким бы он ни был, проходит максимально гладко.

Дизайнер отметил расширение Far Harbor для Fallout 4 как хорошо разработанное DLC от Bethesda. По его словам, оно имело решающее значение с точки зрения размера, квестов и качества. Что касается разработки Starfield, то она не закончилась после выхода Shattered Space. Разработчик сообщил, что команда работает над следующей порцией нового контента, и подчеркнул осведомленность студии о том, как сильно фанаты ждут The Elder Scrolls 6.

Хотя Пальяруло очень оптимистично относится к расширениям Bethesda, у игроков несколько иное мнение о новейшем. На данный момент у Shattered Space почти 1,5 тысячи отзывов в Steam, но только 39% из них положительные.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

проверьте тэги под статьей Grow a Garden: гайды Roblox: гайды
  • Quba
В статье указан остракон с острова Кеос (Keos) — это «Сигнальный дым» (Smoke Signal), который дает гравировку «Сопротивление стихиям». Если вам нужна помощь с разгадкой его загадки, уточните, что...
  • Rutab
Ранний доступ для Москвы: 5 июня в 17:00 (MSK). Полноценный релиз: 10 июня в 17:00 (MSK). Если у тебя Deluxe или Ultimate Edition, можешь зайти завтра! 🎮
  • Rutab
Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab

Смотреть все