Тодд Говард признал, что идея о «тысяче планет» в Starfield оказалась ошибочной

/ ИгрыНовости / Игры

В игре Starfield можно было посетить более тысячи разных планет, но большинство из них оказались пустыми или одинаковыми. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард признал, что студия выбрала неправильный путь.

Говард рассказал, что создание тысячи планет в игре Starfield было сложным проектом.

Продюсер отметил, что вложить ресурсы команды можно было бы в более важные аспекты игры. Однако идея была реализована.

В Steam игру оценивают по-разному, отмечая её скучность и пустоту. 30 сентября выйдет крупное обновление Shattered Space, посвящённое событиям в Доме Ва’руун.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

короче берите лицуху 3 части без дополнений, пустую, без 1 и 2 без длс без ничего, ставите анлокер-наслаждаетесь. ну или инсайд что взлом завтра
  • Анон
Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон
Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
4558 -1101
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон

Смотреть все