Кодзима рассказал, что у Death Stranding есть «несколько адаптаций» в разработке
Хидэо Кодзима (яп. 小島 秀夫 Кодзима Хидэо, 24 августа 1963, Токио) — японский геймдизайнер, сценарист и продюсер разработки компьютерных игр. Глава собственной студии по разработке компьютерных игр Kojima Productions, в прошлом — вице-президент Konami Digital Entertainment. Кодзима наиболее известен как создатель серии игр Metal Gear, а также квестов Snatcher и Policenauts. Википедия
Читайте также:Хидео Кодзима не собирается на пенсиюКодзиму проигнорировали в первом видео «Metal Gear Solid Legacy»Хидео Кодзима рассказал о своей новой шпионской игре и раскрыл подробности о Death Stranding 2Игры Хидео Кодзимы будут перенесены на macOSВ Сети появился тизер нового проекта Хидэо Кодзимы
Целая Вселенная
В недавнем интервью Variety Хидео Кодзима подробно рассказал о деятельности Kojima Productions и о том, что намечается на будущее, как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. Он упомянул о наличии «личного, идеального графика» для многих проектов, над которыми он работает, и предположил, что он собирается объединиться с такими людьми, как Гильермо дель Торо, Николас Виндинг Рефн и Джордж Миллер, чтобы объединить некоторые из этих амбициозных проектов.
Во время своего интервью Кодзима рассказал о том, над чем работает команда по IP Death Stranding:
Сейчас в разработке находится несколько проектов по адаптации «Death Stranding», но есть и другая история, которую я написал и которая предназначена для фильма. Но у меня нет времени, чтобы режиссировать ее, поэтому я этого делать не буду.
Похоже, что в разработке находится еще один фильм, помимо художественного фильма, создаваемого рука об руку с A24. Это было раскрыто в декабре 2023 года, когда Кодзима написал:
Сейчас мы вместе снимаем фильм Death Stranding. Существует множество «фильмов по адаптации игр», но то, что мы создаем, — это не просто прямой перевод игры. Мы хотим, чтобы наша аудитория состояла не только из фанатов игр, но и из тех, кто любит кино. Мы создаем вселенную Death Stranding, которую никогда раньше не видели.
Многие студии делают поворот, чтобы опереться на концепцию мультимедийных вселенных, и Kojima Productions находится в таком выгодном положении, чтобы сделать именно это. В течение многих лет Хидео Кодзима считался визионером, и в течение десятилетий игры, которые он создавал — как в Konami, так и под его собственным лейблом — предлагали захватывающие истории, которые сами по себе полностью готовы к появлению на большом экране.
0 комментариев