У разработчиков Space Marine 2 уже есть идеи для крупного DLC

/ ИгрыНовости / Игры

У разработчиков Warhammer

Thumbnail: WarhammerWarhammer (с англ. — «Молот войны») — сеттинг, созданный в 1983 году сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для одноимённой военно-тактической игры. Википедия

Читайте также:Идеи для сюжета Warhammer 40,000: Space Marine 3Поклонники Warhammer 40K будут избалованы. На радость сообществу создатели Darktide представят столь необходимую функциюWarhammer 40,000: Space Marine 2 уступила только Helldivers 2 по продажам в Европе в 2024Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Astro Bot возглавили недельный топ продаж М.ВидеоWarhammer 40,000: Darktide получил возрастной рейтинг для PlayStation 5

40,000: Space Marine 2 уже есть идеи для DLC

DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия

Читайте также:Три бесплатных обновления и два DLC для Homeworld 3 в ноябреРелизный трейлер дополнения Khaos Reigns для Mortal Kombat 1 показал кровавые битвыBlack Myth: Wukong DLC выйдет в начале 2025 года, как утверждаетсяДизайнеры игрушечного пистолета по Destiny обвинены в плагиате на BungieStellaris получила DLC Cosmic Storms, но заглавная достопримечательность понравилась не всем

или сиквела.

В интервью IGN главный креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс рассказал о планах относительно DLC или сиквела. Уиллитс заявил, что игровой директор Space Marine 2 уже «предложил несколько сюжетных идей, которые могли бы стать либо DLC, либо сиквелом».

Хотя команда разработчиков в настоящее время взяла передышку, они намерены оказывать долгосрочную поддержку Space Marine 2. Уиллитс уверенно заверил, что они не подведут поклонников Warhammer и надеются работать над контентом Space Marine еще долгое время.

Говоря о контенте DLC для Space Marine 2, Уиллитс заявил, что одной из главных причин наличия 25 миллионов игроков в World War Z был выпуск нового контента, такого как пакеты DLC, бесплатные классы и многое другое. Он добавил, что всякий раз, когда они выпускали такой контент, команда наблюдала всплеск продаж, а также количества игроков.

Уиллитс также выразил свое волнение по поводу будущего Space Marine 2, заявив, что ее успех изменил их подход ко всему. Он поделился: «Это меняет все, что мы делаем в будущем, от наших небольших игр, таких как игры сторонних издателей, до A Quiet Place в следующем месяце. Скоро у нас Toxic Command с Focus. Все, что мы делаем сейчас, это меняет».

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все