Helldivers 2 наконец-то удовлетворила запросы игроков. Основные изменения баланса уже доступны
Читайте также:Токсичные химикаты помогут игрокам Helldivers 2 уничтожить даже самые большие орды терминидовВарбонд Chemical Agents для Helldivers 2 выйдет 19 сентябряГорячие изменения в Helldivers 2. Первый тизер нового обновления порадовал игроковОпрос о взаимоотношении игроков к Helldivers 2 после провала ConcordСоздатели Helldivers 2 сдержат обещание: грядут балансные изменения
Напомним: вышедший сегодня патч номер 01.001.100 должен был исправить игру после того, как она была «испорчена» огромным обновлением Escalation of Freedom. Оно внесло массу исправлений, но их похвалы потонули в море жалоб.
Частично это произошло из-за технических проблем, которые так и не были решены, но основной причиной стали изменения баланса. Точнее: де-факто нарушение обещания и дальнейшее ослабление вооружения. Особенно огнеметы.
Вы можете посмотреть видео с креативным директором Йоханом Пилештедтом и директором по дизайну Никласом Мальмборгом ниже.
Хорошие нервы
Это не значит, что новая версия игры была без нерфов. Только на этот раз они кажутся более разумными, хотя бы потому, что за ними следуют другие изменения. Например, некоторые игроки заметили, что разрушительная сила оружия поддержки «Коммандос» была ослаблена, из-за чего оно больше не может уничтожать изготовителей автоматов одним выстрелом.
Однако разработчики также внесли важное изменение: отныне эти надоедливые юниты (постоянно обрушивающие на игроков стаи опустошителей) также имеют полосу здоровья. На практике это означает, что коммандос все равно может уничтожить их двумя выстрелами. Более того, модификация позволяет устранить этих производителей несколькими способами.
Да, это все еще «нерф» для Коммандос. Однако взамен игрокам было предоставлено больше возможностей борьбы с этой угрозой. Предыдущие обновления имели тенденцию ослаблять лучшее оборудование, не предлагая альтернативы. Например, в виде усиления слабого вооружения.
Огненные и взрывные усиления
Более того, помимо подобных изменений, в версии 01.001.100 также введены бафы экипировки без каких-либо нерфов. Винтовка «Либерейтор», полуавтоматический «Рыцарь», гранаты — это лишь несколько примеров оружия, получившего от Arrowhead Game Studios немало добра.
Это не мелкие изменения, брошенные фанатам в качестве остатков. Достаточно сказать, что взрывы термитных гранат теперь наносят 2000 урона вместо 100. Хотя их может быть только 3 вместо 4, двадцатикратное увеличение взрывной силы должно с лихвой компенсировать это. Об этом говорят первые комментарии игроков.
Чуть менее экстремальный, но значительный «бафф» также получили Рейлган (о котором мы знали благодаря тизеру), бомбы, сброшенные кораблем «Орёл» (у них будет большая дальность стрельбы, лучше соответствующая визуальному эффекту) и тяжёлая машина. пистолет (который, наконец, эффективен против более бронированных врагов).
Нельзя также забывать об обещанном усилении огнеметов. «Реалистичное» изменение пламени из «Эскалации свободы» было удалено, а пробивание брони и урон увеличены на 33%.
Не только баланс
Помимо модификации отдельного оружия (и врагов), создатели внесли и общие изменения, такие как уменьшение урона, получаемого игроками при попадании в голову, улучшение модификаторов планет и ослабление замедления персонажа после обливания кислотой.
Конечно, список изменений включает в себя большое количество исправлений, но на этом дело не заканчивается. В патче появился новый элемент интерфейса, позволяющий назначить «колесу» четыре эмоции. На карте Галактической войны также было добавлено обозначение «стратегически важных мест». Это еще одна помощь для игроков, большинство из которых, скажем прямо, не проводят время на форумах или в социальных сетях, где «стратеги» HD 2 обсуждают свои дальнейшие действия.
Полный список изменений можно найти в анонсе, который разработчик опубликовал на Discord, Steam (после и на Reddit). Пока что игроки, похоже, в восторге — как от модификаций отдельного оружия, так и от всего обновления. Есть еще люди, жалующиеся, что теперь игра станет «слишком легкой», но их, похоже, в меньшинстве (не считая явных шутников).
Однако, как всегда, с выводами и оценками лучше повременить, пока "водолазы в ад" не проверят новое, более совершенное оружие в действии. Тем более, что вчера они получили еще и дополнительную поддержку: благодаря освобождению Мастии силы Суперземли теперь могут применять орбитальную бомбардировку напалмом.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев