Авторы онлайновой песочницы Reforj сравнивают себя с Fender и Gibson

/ ИгрыНовости / Игры

Шотландская команда 4J Studios, которая работала над консольными портами Minecraft

Minecraft (от англ. mine «шахта», «добывать» и англ. craft «ремесло») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания и открытым миром, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch», и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией Mojang. Портированием и поддержкой версий игры для игровых консолей занималась британская компания 4J Studios. Википедия

Читайте также:Valkyrae обвиняет Джейсона Момоа в «жестоком обращении» с командой фильма MinecraftЛидеры продаж консольных игр в России за август: GTA 5 и The Last of Us: Part 2Прощай, Minecraft Voices, новая структура обновленийРазработчики Minecraft пообещали в два раза больше бесплатных обновленийMinecraft выйдет в 2025 году, посмотрите новый тизер

, на днях анонсировала собственный проект. Им стала онлайновая выживалка с открытым миром Reforj, которая создаётся на внутреннем движке студии, Elements Engine. В интервью GamesIndustry.biz основатель и председатель 4J Крис ван дер Кёйл сообщил, что студия намерена создавать игру вместе с сообществом. К команде уже присоединился популярный ютубер Stampy (Джозеф Марк Гаррет), он выполняет роль геймдизайнера. В 1990-е годы мы считали, что разработчики игр — это новые рок-звезды. Но теперь я думаю, что мы больше похожи на Fender и Gibson. Мы создаём музыкальные инструменты, а такие люди, как Джо, берут их, чтобы сыграть мелодии, которых мы не слышали. Мы надеемся, что поколение творцов возьмёт наши игры и отыщет в них путешествия и истории, о которых мы и не подозревали.

Выбор собственного движка разработчики объясняют стремлением обеспечить постоянные 60 кадров в секунду — а в играх, построенных на блоках или вокселях, производительность начинает страдать довольно рано. Это большой мир-песочница, но сохранения весь его не учитывают. Игра лишь сохраняет изменения, которые вы внесли в мир, поэтому сейвы получаются невелики и могут загружаться очень эффективно.

Разработчики отметили, что в качества базовой платформы они выбрали Xbox Series S, и вся архитектура игры подгоняется под присущие консоли ограничения. Однако на Nintendo Switch и консолях уровня PlayStation 4 игра уже не запустится. Что касается смартфонов, то создатели Reforj ждут, когда мобильные платформы догонят эту архитектуру.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры