Microsoft сделала ставку на Minecraft для достижения миллиарда игроков

/ ТехнологииНовости / Технологии

В условиях недавних финансовых потрясений и продолжающегося процесса реструктуризации Microsoft определяет новые приоритеты для своего игрового подразделения.

Одним из главных столпов будущего роста бренда Xbox должна стать Minecraft — одна из самых продаваемых и прибыльных игр в истории индустрии. Глава подразделения Xbox Аша Шарма раскрыла во внутреннем сообщении, что корпорация намерена еще активнее инвестировать в развитие этой культовой вселенной, стремясь превратить ее в ведущую мировую платформу для создателей контента и всего сообщества.

Эта стратегия вписывается в более широкий план гиганта из Редмонда, который предполагает достижение невероятного показателя в миллиард игроков по всему миру. В отличие от многих других собственных брендов, которые Microsoft начинает теснее привязывать к своей экосистеме, Minecraft остается игрой, доступной практически на всех возможных устройствах и консолях конкурентов.

Дальнейшее развитие игры позволяет компании получать огромную прибыль также от пользователей платформ PlayStation и Nintendo, что делает игру идеальным инструментом для генерации стабильного дохода.

Одновременная поддержка игры и расширение ее присутствия в поп-культуре — примером чего являются, в том числе, киноадаптации — должны привлечь в мир кубиков еще миллионы пользователей.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


1 комментарий

Автор запретил добавлять комментарии