Satfactory бьет рекорды игроков после выпуска версии 1.0
Satisfactory — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и выпущенная в раннем доступе шведской студией Coffee Stain Studios для Windows в 2019 году. Игрок управляет инженером-одиночкой, сброшенным на чужую планету, с видом от первого лица. Там он должен добывать природные ресурсы и строить всё более сложные фабрики для производства различных изделий. Обозреватели сравнивали Satisfactory прежде всего со схожей по концепции игрой Factorio, отмечая затягивающий игровой процесс, привлекательную графику и экологическую повестку — хотя Satisfactory всячески подталкивает игрока к росту и развитию фабрик, она одновременно вызывает невольное чувство вины за уничтожение красот дикой природы. Википедия
Читайте также:Количество игроков в Satisfactory в Steam достигло рекордного значения и превысило 100 тысяч человекSatisfactory перешла из раннего доступа в основной релиз спустя 5 летSatisfactory — игра о строительстве фабрик, выходит после 8 лет разработкиКосмическая гонка в строительной игре станет сложнееМы наконец-то узнали, когда выйдет версия 1.0 популярной строительной Satisfactory
Deadlock (в переводе с англ. — «тупик») может означать: Deadlock — ситуация в многозадачной среде или СУБД, при которой несколько процессов находятся в состоянии бесконечного ожидания ресурсов, захваченных самими этими процессами. Deadlock — фильм западногерманского режиссёра Роланда Клика Deadlock — немецкая метал-группа Deadlock: Planetary Conquest — пошаговая компьютерная стратегия 1996 года. Википедия
Читайте также:Deadlock: новый шутер от Valve разочаровал игроковСравнение невышедшего героя Deadlock с персонажем из Dota 2 от игроковВ шутере Deadlock от Valve должны улучшить подбор игроковЧисло игроков Deadlock выросло до 120 000 после добавления функции «прыжков по стенам»Шутер Deadlock, разработанный создателями Half-Life, получил обновление с изменениями на карте
Более чем удовлетворительно
Satisfactory предлагает игрокам уникальную предпосылку. Им поручено исследовать разнообразные среды открытого мира, собирать ресурсы и использовать их в строительстве. Им нужно будет добывать и обрабатывать материалы, чтобы построить полностью автоматизированные заводские системы, и по пути им придется управлять энергосистемами и отражать атаки инопланетян.
До выхода версии 1.0 в Satisfactory одновременно играло всего около 34 000 игроков, что позволяет оценить успех полной версии.
Чтобы «соответствовать» версии 1.0, Satisfactory претерпела ошеломляющее количество изменений. От обычных улучшений качества жизни до приведения всей игры в соответствие со спецификациями последней версии Unreal, полный список изменений Satisfactory для обновления 1.0 внушителен.
На Twitch игра приближается к новому историческому максимуму. Она достигла пика в январе 2024 года с 70 861 одновременным зрителем, но на момент публикации она составляла около 66 000.
Это не первая игра, которая добилась большого успеха после выхода в окно 1.0. Совсем недавно 7 Days to Die и Sons of the Forest вышли из раннего доступа и стали полноценными играми.
0 комментариев