Геймдиректор Astro Bot рассказал о главных составляющих успеха игры

/ ИгрыНовости / Игры

Astro Bot — отличный платформер, который хвалят за разнообразие геймплея и оптимальную продолжительность. По мнению геймдиректора Николя Дусе, короткие, но увлекательные игры ценнее приключений на десятки часов, часть которых хочется пропустить.

Ещё один фактор успеха — раннее начало работы над дизайном Astro Bot. У Team Asobi уже была Astro's Playroom, а прототипы для Astro Bot начали создавать в 2021 году. Это позволило сделать производство более гладким и сосредоточиться на создании весёлой игры.

Раз в две недели Team Asobi собиралась, чтобы оценить прогресс и поиграть в Astro Bot. Это помогало рассматривать элементы игры в контексте.

По словам Дусе, если у вас большая команда, можно забыть, зачем вы делаете свою работу. Возможность рассмотреть её в контексте необходима, чтобы избежать ненужной работы.

Над Astro Bot работало 60 человек. После каждой демонстрации разработчики высказывали предложения по улучшению игры, а творческий подход к геймплею стал результатом обмена идеями между всеми членами команды.

Релиз Astro Bot состоялся 6 сентября только на PlayStation 5. Игра получила высокие оценки и похвалу экспертов Digital Foundry.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

похоже
  • Анон
все отдал, не выполняется квест пишет, когда у меня будут все ингридиенты, приходи. пропускал 4 дня
  • Анон
Я каминов Даниил Люблю играть в роблокс
  • Анон
Обновить бы инфу, некоторая уже устаревшая
  • Анон
на айфон 16 потянет данная игрушка ?
  • Анон
короче берите лицуху 3 части без дополнений, пустую, без 1 и 2 без длс без ничего, ставите анлокер-наслаждаетесь. ну или инсайд что взлом завтра
  • Анон
Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон

Смотреть все