Кадры из Dragon Age: The Veilguard — о боевой системе
Dragon Age: The Veilguard открывает больше карт. На этот раз студия BioWare поделилась множеством подробностей об одном из важнейших элементов ролевых игр — боевой системе. Доступен специальный видеоролик, разделенный на 4 части, в котором показано, как выглядят сражения на персонаже-воине высокого уровня. В будущем создатели намерены рассказать и о других классах.
Подготовка к битве
Разработчики рекомендуют подумать, какие навыки взять с собой, прежде чем идти в бой. Соответствующий подбор способностей может существенно облегчить ход сражений, и по этой причине мы сможем обменивать их в любой момент игры вне боя. Руны, которых можно оснастить тремя из них, предназначены для придания большей глубины — они обеспечивают различные эффекты, например, лучший контроль толпы или дополнительный урон.
Мы можем настроить сами способности в дереве навыков, а также построить целого персонажа на основе наших любимых. Кроме того, у каждого класса есть уникальные специализации ( их полный список можно найти в записи об исследованиях), дающие дополнительные навыки, в том числе так называемые "окончательный". Примером может служить воин, специализирующийся как «Чемпион Серого Стража», обладающий способностью выпускать серию горящих снарядов.
Более того, мы сможем в любой момент сбросить все дерево и перераспределить ранее потраченные баллы. Это позволит вам свободно экспериментировать с различными конфигурациями, чтобы выбрать лучший набор для конкретной миссии. Создатели также уделяют внимание усилению и ослаблению навыков (так называемые баффы и дебаффы) и контролю толпы, что станет ключевым фактором в ходе сражений.
Основы боя
Абсолютные основы, которые будут общими для всех классов персонажей, — это прыжки и увороты, а также легкие и сильные удары. Возможность прерывать анимацию атаки для выполнения переката добавит плавности, что может быть очень важной информацией для некоторых людей. Кроме того, легкие и тяжелые удары можно заряжать для создания более мощных версий. Все удары повлияют на счетчик оглушения противников, который при заполнении заставит их получать больше урона и их можно будет сбить с ног.
Каждый класс также предлагает дальние атаки, блокирование (или парирование, если выбрано соответствующее снаряжение), а также два комплекта оружия, которые можно легко заменить в пылу боя. Кроме того, у врагов может быть особая броня, которую можно уничтожить с помощью определенного типа атаки. Например, барьер, отмеченный желтой полосой, можно быстрее сломать атаками ближнего боя.
Круг навыков
Чрезвычайно важную роль будет играть колесо навыков, с помощью которого мы будем использовать способности и отдавать команды нашим компаньонам. Мы можем использовать его, чтобы приказать им атаковать конкретного врага или использовать определенный навык. Он также покажет нам сопротивление и слабости противников на поле боя. Важно отметить, что вид круга останавливает бой, давая нам время обдумать следующий шаг.
Однако, чтобы вообще иметь возможность использовать этот навык, вам сначала необходимо зарядить соответствующий классовый ресурс (мана, импульс или гнев). Мы будем делать это, используя базовые атаки или второй метод, в зависимости от персонажа, которым мы играем, например, разбойник заряжает импульс, уклоняясь и парируя удары. Нанося урон, мы также пополняем шкалу «ультимативных» навыков, которые предназначены для победы даже над самыми сложными боссами.
Надо признать, что на бумаге и на видео все это выглядит очень достойно. Это мнение разделяют и некоторые фанаты, которые, судя по всему, настроены преимущественно положительно как в комментариях под видео, так и на сайте X. Некоторые заметили, что бой чем-то похож на тот, что известен из «Инквизиции», но гораздо более плавный. Как оно будет на самом деле, узнаем на премьере.
Dragon Age: The Veilguard дебютирует 31 октября на ПК, консолях PS5 и XSX/S.
Источник: gry-online.pl
















0 комментариев