Тим Кейн представил вертикальный срез The Outer Worlds и рассказал о проекте

/ ИгрыНовости / Игры

Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассказал об истории разработки The Outer Worlds необычным видео. Он показал вертикальный срез игры и объяснил его суть.

Тим Кейн разрабатывал The Outer Worlds вместе с Леонардом Боярским. Они потратили год на изучение движка Unreal Engine 4. Вертикальный срез был создан через год после начала разработки, а игра вышла через два года. Локация вертикального среза под названием Сады Роузвей была включена в финальную версию игры.

В представленном фрагменте игры The Outer Worlds ещё нет окончательного интерфейса, у большинства неигровых персонажей отсутствуют волосы. Но уже есть оружие, эффекты частиц, здания и другие элементы игры. Также показаны система диалогов, скрытное прохождение, управление напарником и исследование мира.

The Outer Worlds вышла осенью 2020 года и получила множество наград. Obsidian работает над сиквелом, но сначала выпустит игру Avowed.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры