Тим Кейн представил вертикальный срез The Outer Worlds и рассказал о проекте

/ ИгрыНовости / Игры

Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассказал об истории разработки The Outer Worlds необычным видео. Он показал вертикальный срез игры и объяснил его суть.

Тим Кейн разрабатывал The Outer Worlds вместе с Леонардом Боярским. Они потратили год на изучение движка Unreal Engine 4. Вертикальный срез был создан через год после начала разработки, а игра вышла через два года. Локация вертикального среза под названием Сады Роузвей была включена в финальную версию игры.

В представленном фрагменте игры The Outer Worlds ещё нет окончательного интерфейса, у большинства неигровых персонажей отсутствуют волосы. Но уже есть оружие, эффекты частиц, здания и другие элементы игры. Также показаны система диалогов, скрытное прохождение, управление напарником и исследование мира.

The Outer Worlds вышла осенью 2020 года и получила множество наград. Obsidian работает над сиквелом, но сначала выпустит игру Avowed.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все