Тим Кейн представил вертикальный срез The Outer Worlds и рассказал о проекте

/ ИгрыНовости / Игры

Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассказал об истории разработки The Outer Worlds необычным видео. Он показал вертикальный срез игры и объяснил его суть.

Тим Кейн разрабатывал The Outer Worlds вместе с Леонардом Боярским. Они потратили год на изучение движка Unreal Engine 4. Вертикальный срез был создан через год после начала разработки, а игра вышла через два года. Локация вертикального среза под названием Сады Роузвей была включена в финальную версию игры.

В представленном фрагменте игры The Outer Worlds ещё нет окончательного интерфейса, у большинства неигровых персонажей отсутствуют волосы. Но уже есть оружие, эффекты частиц, здания и другие элементы игры. Также показаны система диалогов, скрытное прохождение, управление напарником и исследование мира.

The Outer Worlds вышла осенью 2020 года и получила множество наград. Obsidian работает над сиквелом, но сначала выпустит игру Avowed.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон
Потому что разрабы япошки злобные
  • Анон
это с помощью промта переводили из 2008 года
  • Анон
Норм
  • Анон
Завтра крч будет
  • Анон
Чо
  • Анон
Дело вкуса. Просто двум третям приятней смотреть на брутальную перекаченную задницу Алексиоса, чем на женственную у Кассандры.
  • Анон
ну напиши ты что цикута будет найдет по сюжет. квесту. Ну еп.... бездари
  • Анон

Смотреть все