Тим Кейн представил вертикальный срез The Outer Worlds и рассказал о проекте
Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассказал об истории разработки The Outer Worlds необычным видео. Он показал вертикальный срез игры и объяснил его суть.
Тим Кейн разрабатывал The Outer Worlds вместе с Леонардом Боярским. Они потратили год на изучение движка Unreal Engine 4. Вертикальный срез был создан через год после начала разработки, а игра вышла через два года. Локация вертикального среза под названием Сады Роузвей была включена в финальную версию игры.
В представленном фрагменте игры The Outer Worlds ещё нет окончательного интерфейса, у большинства неигровых персонажей отсутствуют волосы. Но уже есть оружие, эффекты частиц, здания и другие элементы игры. Также показаны система диалогов, скрытное прохождение, управление напарником и исследование мира.
The Outer Worlds вышла осенью 2020 года и получила множество наград. Obsidian работает над сиквелом, но сначала выпустит игру Avowed.
0 комментариев