«Dark Souls 2D» получила функцию из Elden Ring. Игре исполнилось 8 лет

/ ИгрыНовости / Игры

Из-за огромной популярности соуллайков мы получили множество игр, вдохновленных этим поджанром ролевых игр, созданных студией FromSoftware. Одна из таких постановок — Salt and Sanctuary

Thumbnail: Salt and SanctuarySalt and Sanctuary – компьютерная ролевая игра в жанре Action/RPG с элементами платформера, разработанная и выпущенная студией Ska Studios для PlayStation 4 в 2016 году. В дальнейшем игра была портирована на Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation Vita, Xbox One и Nintendo Switch. Создатели игры брали за образец серии Souls и Castlevania, и выполненная в духе тёмного фэнтези Salt and Sanctuary содержит схожий с ними геймплей. В ходе игры управляемый игроком персонаж обследует таинственный остров, куда его забросило кораблекрушение; игру отличает двухмерная графика, нарисованная от руки в характерном стиле. Википедия

от Ska Studios, отличающаяся 2D-графикой, премьера которой состоялась 8 лет назад, но только что получила новое, достаточно интересное обновление.

Режим рандомайзера

Поклонникам Elden Ring

Elden Ring — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разрабатываемая японской компанией FromSoftware и издаваемая компанией Bandai Namco Entertainment для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Руководителем разработки игры является Хидэтака Миядзаки; американский писатель Джордж Мартин выступил консультантом и соавтором сценария. Википедия

Читайте также:Не только Elden Ring завоевал рынок. Последняя FromSoftware нашла миллионы покупателейКто-то подает в суд на FromSoft, потому что Elden Ring слишком сложнаСтримерша прошла Elden Ring с необычным контроллеромКарту мира Phantom Blade Zero сравнили с Souls-играмиИгроки Elden Ring победили финального босса одним ударом

или Dark Souls наверняка знакома модификация «рандомайзер», полюбившаяся сообществу. Благодаря ему присутствующие в игре враги и предметы располагаются случайным образом, что значительно разнообразит игровой процесс.

С последним обновлением этот режим официально появился в Salt and Sanctuary. Судя по описанию, доступны три различных варианта:

  • Monster Randomizer – рандомизирует всех врагов, чтобы, например, мы могли встретить монстров с финального этапа в начале игры;
  • Рандомайзер предметов – то же, что и выше, но для предметов. Однако стоит отметить, что сюда входят только предметы, не имеющие решающего значения для сюжета;
  • Масштабирующий рандомизатор монстров – рандомизирует позиции врагов, но также соответствующим образом корректирует их статистику.

Это отличный вариант для людей, которые уже играли в игру, но хотели бы сыграть в нее еще раз.

Обновление также внесло несколько небольших изменений, наиболее заслуживающим упоминания является поддержка более высоких разрешений. Кроме того, улучшена статистика некоторых предметов, изменен шанс выпадения других и исправлено несколько ошибок. Подробный список изменений можно найти в официальной новости.

Salt and Sanctuary дебютировала 15 марта 2016 года на PS4. С тех пор игра также была выпущена на ПК, PSV, Switch и Xbox One. Производство может похвастаться 89% положительных отзывов в Steam и средней оценкой 8/10 от игроков на Metacritic.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Даже ещё проще можно сундук забрать, просто после первого святилища идёшь по тропинку, там будут ворота, по ним проходишь и справа сундук, всё
  • Анон
Конечно не потянет, керпич он у тебя
  • Анон
99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон
Потому что разрабы япошки злобные
  • Анон

Смотреть все