Baldur’s Gate 3 и стиль работы Larian

/ ИгрыНовости / Игры

Само собой разумеется, что Baldur’s Gate III стала для Larian Studios

Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия

Читайте также:Фанат Baldur’s Gate 3 нашёл скрытый квест нестандартным способомОбновление 7 для Baldur's Gate 3 добавит моддинг в сентябре 2024 годаLarian Studios ценит каждого игрокаСоздатели Baldur’s Gate 3 раскрыли кодовое название своей новой игрыСвен Винке объясняет, почему седьмой филиал Larian Studios был открыт в Польше

огромным хитом. Но произошло бы это, если бы бельгийская компания была частью крупной корпорации? Возможно нет. Ее руководитель Свен Винке заявил в интервью PC Gamer, что стиль работы его команды может напугать как акционеров, так и возможного издателя.

Подчеркнем, что Larian Studios независима и не ограничена мнением инвесторов или третьих лиц.

Вы ужаснетесь, когда увидите такой [подход к разработке игр — прим. ред.], как акционер и как издатель. Первое, что вы попытаетесь сделать, это взять его под контроль — вы попытаетесь приручить его, организовать, направить, что является полной противоположностью тому, что мы хотим сделать.
Стоит отметить, что у компании есть инвесторы (в том числе китайская Tencent), но на сам производственный процесс они не влияют. Благодаря этому Larian Studios получила полную свободу творчества, что привело к созданию таких невероятно сложных игр, как Baldur's Gate III или Divinity: Original Sin II.

Под контролем крупной корпорации содержание этих игр могло быть сильно ограничено. Гигант отрасли, вероятно, существенно повлияет на то, что будет включено в данную продукцию. Этот вопрос был поднят и Винке в рассматриваемом разговоре.

Для игр, которые мы делаем, нам нужно много контента, мы вкладываем в них много контента, который никто никогда не увидит. Что не очевидно, правда? Зачем нам тратить миллион долларов на дракона, которого никто не увидит, кроме пяти человек, сделавших неправильный выбор? Потому что, если они это увидят, им тоже должно быть весело.

Мы можем только порадоваться, что Larian Studios не взяли под опеку какой-либо корпорации по производству видеоигр. В результате мы получили очень добротные работы, которые будут радовать нас долгие годы.

Напомним, что разработчик все еще работает над седьмым патчем для третьего «Балдура». Сейчас начались закрытые тесты этого обновления, а первоначальный список изменений был обнародован в конце июля.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно мне алмаз 500 мне очень нужно
  • Анон
;fly
  • Анон
Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон

Смотреть все