Baldur’s Gate 3 и стиль работы Larian

/ ИгрыНовости / Игры

Само собой разумеется, что Baldur’s Gate III стала для Larian Studios

Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия

Читайте также:Фанат Baldur’s Gate 3 нашёл скрытый квест нестандартным способомОбновление 7 для Baldur's Gate 3 добавит моддинг в сентябре 2024 годаLarian Studios ценит каждого игрокаСоздатели Baldur’s Gate 3 раскрыли кодовое название своей новой игрыСвен Винке объясняет, почему седьмой филиал Larian Studios был открыт в Польше

огромным хитом. Но произошло бы это, если бы бельгийская компания была частью крупной корпорации? Возможно нет. Ее руководитель Свен Винке заявил в интервью PC Gamer, что стиль работы его команды может напугать как акционеров, так и возможного издателя.

Подчеркнем, что Larian Studios независима и не ограничена мнением инвесторов или третьих лиц.

Вы ужаснетесь, когда увидите такой [подход к разработке игр — прим. ред.], как акционер и как издатель. Первое, что вы попытаетесь сделать, это взять его под контроль — вы попытаетесь приручить его, организовать, направить, что является полной противоположностью тому, что мы хотим сделать.
Стоит отметить, что у компании есть инвесторы (в том числе китайская Tencent), но на сам производственный процесс они не влияют. Благодаря этому Larian Studios получила полную свободу творчества, что привело к созданию таких невероятно сложных игр, как Baldur's Gate III или Divinity: Original Sin II.

Под контролем крупной корпорации содержание этих игр могло быть сильно ограничено. Гигант отрасли, вероятно, существенно повлияет на то, что будет включено в данную продукцию. Этот вопрос был поднят и Винке в рассматриваемом разговоре.

Для игр, которые мы делаем, нам нужно много контента, мы вкладываем в них много контента, который никто никогда не увидит. Что не очевидно, правда? Зачем нам тратить миллион долларов на дракона, которого никто не увидит, кроме пяти человек, сделавших неправильный выбор? Потому что, если они это увидят, им тоже должно быть весело.

Мы можем только порадоваться, что Larian Studios не взяли под опеку какой-либо корпорации по производству видеоигр. В результате мы получили очень добротные работы, которые будут радовать нас долгие годы.

Напомним, что разработчик все еще работает над седьмым патчем для третьего «Балдура». Сейчас начались закрытые тесты этого обновления, а первоначальный список изменений был обнародован в конце июля.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Надо поступить умнее, продаем икону и убиваем чела, которому мы её продали, она будет у него в инвентаре
  • Анон
Скачал с торента ломаную, артефакт в ней пока не появился)
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
ФФ топ я голд ФФ ФФ кайф
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон
А его будут слышать люди находящиеся рядом?
  • Анон

Смотреть все