Bungie отменила загадочный проект, но это была не Destiny 3. Два ветерана покинули студию
Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия
Читайте также:Джейсон Шрайер: «Destiny 3» не отменялиФинансовые проблемы Bungie, гендиректор вкладывает в автоколлекциюУвольнение 220 сотрудников Bungie и ужесточение сотрудничества с SonyБолее подробная информация о последних увольнениях в BungieBungie объявляет о крупных увольнениях и реструктуризации
Destiny (рус. судьба): Destiny — музыкальный коллектив из Швеции. Destiny — герой комиксов. Destiny Laboratory Module — американский научный модуль Международной космической станции. Википедия
Читайте также:Джейсон Шрайер: «Destiny 3» не отменяли«Проект окупаемости» был отменен, но это никогда не была Destiny 3Создатель читов для Destiny 2 требует нового суда с разработчиками игрыЧисло игроков в The First Descendant превысило 10 млнРазработчики The First Descendant ответили на обвинения в копировании иконок Destiny
Удаленный проект
Вскоре после того, как стало известно о крупных увольнениях в Bungie, Джефф Грабб из журнала Venture Beat упомянул Project Payback во время подкаста Game Mess Mornings. Это должна была быть новая игра команды.
Более того, журналист уточнил, что проект «Расплата» должен был стать спин-оффом и фактически был отменен. Но это произошло «некоторое время назад», а не только сейчас. Отказ от производства, вероятно, повлиял на нынешнюю ситуацию студии, но не стал ее следствием. Джефф Груб уточняет, что работы были остановлены в середине июня.
«Sony переплатила за Bungie»
Sony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия
Читайте также:Увольнение 220 сотрудников Bungie и ужесточение сотрудничества с SonyНа gamescom 2024 представят новую демоверсию S.T.A.L.K.E.R. 2Шутер от Sony не понравился в SteamСоздатели Like a Dragon анонсируют новую игру на TGS в сентябреСоздатель Gravity Rush хотел творить, а Sony — заработать
Стивен Тотило сообщает со ссылкой на три отдельных источника, что увольнения запланированы с начала 2024 года. Другими словами, они не имели никакой связи с результатами последнего расширения для Destiny 2 (которое в остальном было очень успешным, особенно по сравнению с предыдущими DLC). Однако причиной ухода двух упомянутых создателей: исполнительного директора и вице-президента вселенной Destiny стала, соответственно, отмена Project Payback.
Таким образом, по словам Грабба, уход обоих ветеранов Bungie является результатом «реструктуризации управления», а не частью текущих увольнений. После отмены Payback им явно было нечего делать и они ушли по собственному желанию.
Журналист также добавляет, что, по мнению некоторых сотрудников, Sony «переплатила» за Bungie, которая не смогла выполнить обещанное при продаже студии. Компания была куплена за $3,6 млрд, а вскоре руководитель студии позволил себе дорогостоящие расходы, в чем теперь обвиняют бывших сотрудников.
Интересно, что источники Тотило сообщают, что один из «инкубационных» проектов Bungie — научно-фантастический экшен — получил «отдельную команду» внутри PlayStation Studios, которая должна продолжить его «многообещающую разработку».
Источник: gry-online.pl
0 комментариев