Bungie отменила загадочный проект, но это была не Destiny 3. Два ветерана покинули студию

/ ИгрыНовости / Игры

Проблемы Bungie

Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия

Читайте также:Джейсон Шрайер: «Destiny 3» не отменялиФинансовые проблемы Bungie, гендиректор вкладывает в автоколлекциюУвольнение 220 сотрудников Bungie и ужесточение сотрудничества с SonyБолее подробная информация о последних увольнениях в BungieBungie объявляет о крупных увольнениях и реструктуризации

сильно повлияли на персонал студии. Как выяснилось, разработчики не только отменили новый проект, но и были вынуждены расстаться с двумя ветеранами Destiny.

Удаленный проект

Вскоре после того, как стало известно о крупных увольнениях в Bungie, Джефф Грабб из журнала Venture Beat упомянул Project Payback во время подкаста Game Mess Mornings. Это должна была быть новая игра команды.

Подробностей журналист не сообщил, но некоторые игроки предположили, что это новая часть Destiny. Джейсон Шрайер из Bloomberg вскоре отреагировал на эти слухи (и жалобы). Известный информатор заверил X, что отмененная игра Bungie не была Destiny 3, которая так и не была создана.

Более того, журналист уточнил, что проект «Расплата» должен был стать спин-оффом и фактически был отменен. Но это произошло «некоторое время назад», а не только сейчас. Отказ от производства, вероятно, повлиял на нынешнюю ситуацию студии, но не стал ее следствием. Джефф Груб уточняет, что работы были остановлены в середине июня.

«Sony переплатила за Bungie»

В результате последних увольнений студию покинуло более 220 человек (плюс 155 разработчиков, которые были «интегрированы» с другими разработчиками Sony

Thumbnail: SonySony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия

Читайте также:Увольнение 220 сотрудников Bungie и ужесточение сотрудничества с SonyНа gamescom 2024 представят новую демоверсию S.T.A.L.K.E.R. 2Шутер от Sony не понравился в SteamСоздатели Like a Dragon анонсируют новую игру на TGS в сентябреСоздатель Gravity Rush хотел творить, а Sony — заработать

), в результате чего размер команды сократился до более чем 850 человек. С работой попрощались не только рядовые сотрудники. Люк Смит и Марк Носуорти также расстались с Bungie.

Стивен Тотило сообщает со ссылкой на три отдельных источника, что увольнения запланированы с начала 2024 года. Другими словами, они не имели никакой связи с результатами последнего расширения для Destiny 2 (которое в остальном было очень успешным, особенно по сравнению с предыдущими DLC). Однако причиной ухода двух упомянутых создателей: исполнительного директора и вице-президента вселенной Destiny стала, соответственно, отмена Project Payback.

Таким образом, по словам Грабба, уход обоих ветеранов Bungie является результатом «реструктуризации управления», а не частью текущих увольнений. После отмены Payback им явно было нечего делать и они ушли по собственному желанию.

Журналист также добавляет, что, по мнению некоторых сотрудников, Sony «переплатила» за Bungie, которая не смогла выполнить обещанное при продаже студии. Компания была куплена за $3,6 млрд, а вскоре руководитель студии позволил себе дорогостоящие расходы, в чем теперь обвиняют бывших сотрудников.

Интересно, что источники Тотило сообщают, что один из «инкубационных» проектов Bungie — научно-фантастический экшен — получил «отдельную команду» внутри PlayStation Studios, которая должна продолжить его «многообещающую разработку».

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab
Вы можете зарегистрироваться на сайте, чтобы вставлять скриншоты в комментарии или даже писать свои гайды. Либо можете отредактировать этот гайд (доступно без регистрации), дополнив статью...
  • Quba
Штрафы за досрочный выход в Elden Ring Nightreign действительно накапливаются, но система обнуляется через определенное время (обычно 24 часа). После этого таймер сбрасывается, и вы снова начнёте с...
  • Rutab

Смотреть все