Destiny 3: колоссальный бюджет в $500 млн ставит под вопрос разработку сиквела
Недавнее объявление о прекращении поддержки невероятно популярного сетевого шутера Destiny 2 вызвало бурю эмоций и разочарование среди преданных фанатов, и теперь все взгляды устремлены на потенциальное продолжение.
Надежды на скорый выход третьей части были жестко разбиты суровой рыночной и финансовой реальностью. Один из самых уважаемых и хорошо информированных журналистов-расследователей в игровой индустрии, Джейсон Шрайер, раскрыл закулисные причины, по которым студия Bungie в настоящее время не ведет никаких работ над Destiny 3. Главным препятствием стали астрономические затраты на производство, которые, по осторожным оценкам, могут составить не менее 500 миллионов долларов (~40 миллиардов рублей).
Чтобы лучше представить масштаб этой суммы, аналитики напоминают 2014 год, когда корпорация Activision выделила ровно полмиллиарда долларов на развитие всей франшизы. Тогда эта головокружительная сумма должна была покрыть расходы на создание нескольких отдельных игр и многочисленных дополнений в рамках многолетнего издательского плана.
Сегодня, из-за галопирующей глобальной инфляции и резкого роста затрат на создание современных AAA-игр, идентичный бюджет пришлось бы направить на производство всего одной базовой версии третьей части. Ситуацию для разработчиков не облегчает и тот факт, что главный офис Bungie находится в Сиэтле, что из-за местных экономических условий дополнительно увеличивает расходы на содержание студии.
На такие гигантские траты сейчас не готова компания Sony Interactive Entertainment, которой принадлежит студия, ответственная за «ковбоев из космоса». Японский гигант проявляет огромную сдержанность в финансировании новых массовых сетевых проектов в жанре live-service. Эта осторожность является прямым следствием недавних болезненных имиджевых и финансовых неудач корпорации, среди которых называют полную отмену многообещающего проекта The Last of Us Online, грандиозный провал игры Concord, а теперь и низкий интерес к Marathon.
PlayStation после стольких финансовых фиаско просто не хочет рисковать таким огромным капиталом на рынке, который в последние годы оказался крайне капризным.
Стоит также помнить, что оценочный производственный бюджет в более чем 500 миллионов долларов — это лишь половина успеха, поскольку эта сумма не учитывает гигантские финансовые вложения, которые потребуются на глобальную маркетинговую кампанию и продвижение игры.
ИИ: Учитывая нынешнюю осторожность Sony в отношении live-service проектов после череды неудач, астрономический бюджет в 500 миллионов долларов делает Destiny 3 крайне маловероятной в ближайшие годы. Bungie, похоже, придется искать другие пути, чтобы удержать аудиторию.
















0 комментариев